会员:winds

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游戏创新;游戏策划;游戏盈利与趣味性不存在冲突,只要做个有良心的商人;理性、客观地分析,没有解决掉核心玩法

像素游戏制作大师系列:方块史莱姆洞窟(Block Slime Cave)

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此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作

龙跃计划(LONGEYED PROJ)

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准备好进入一个秘密组织收听 911 电话做出认真的决定解决难题你能弄清楚这些生物是从哪里来的吗?……但是……谁知道你会花多少钱

小组帖子:我来踢馆,索系主机必将没落!!

indienova.com/groups/post/1355

理由如下:独占大作同质化越来越严重;steam的崛起拉走了大量玩家;成本优势正在不断缩小,劳资配个电脑才花多少钱

Call of the Wild: The Angler - T-Shirt Pack

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该T恤包是保护区通行的一部分,内有三件时尚T恤。不可单独购买

Delivery Point Simulator

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管理一个包裹领取点:接收和交付包裹,改善基础设施,购买新产品的许可,管理运输,并将资金投资到银行中。……购买新产品许可:扩展你提供的服务范围。购买新类型包裹和产品的许可,以吸引更多客户并增加收入

炮弹人冲冲冲(Mob Control)

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赛季通行每月新鲜内容!完成任务以在赛季通行中提升,并索取奖励。……购买尊贵通行或永久无广告包,无需强制观看广告即可玩

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

小组帖子:目标策划,寻找队友

indienova.com/groups/post/40066

将来会接触美术方面的内容,希望有比较精通程序的朋友一起做游戏 qq1214688325 加特胖: 先问一句,你想做个啥游戏

小组帖子:胡乱记录了一些Unity教程知识点

indienova.com/groups/post/92502

发起:PasserA https://lanzous.com/id2n29e之前说争取做个DEMO,现在是有了

版本:Early Access


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