乾乾乾乾:快来核聚变·北京站试玩《Messy Up》最新Demo

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各位喵喵汪汪,我们有一个好消息告诉大家!……你问在哪里可以看到《Messy Up》的最新消息?

地震逃生(Earthquake Escape)

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我们的主角小朋友一人在家,他移动到哪里躲避,才能更加安全呢?

躲猫猫:大坂(Cats and Seek: Osaka)

indienova.com/game/cats-and-seek-osaka

打发空闲时间吗?来大坂找 300 多只猫咪吧!……四处看看-上、下、左、右…因为你永远不知道在哪里会找到一张友善的猫咪脸庞 :3 特色: - 300 多只猫咪等着你去寻找

超増税都市(SuperTaxCity)

indienova.com/steam/game/2881800

做一个只属于你的赚钱都市吧!新感觉!?建造街道 ×rogue-lite游戏『超级增税都市』。……做一个只属于你的赚钱都市吧!规则从3个选项里选择设施,布置在地图上吧!……做一个只属于你的赚钱都市吧!

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

发行商/售卖平台,也没有试玩机制的例子。试玩服务,多数还得靠开发者自己。……(做一个另外的“试玩版”)私以为,做得最好的是Steam“两小时内退款”,然而对于慢热型游戏来说则远远不够……(注:这里谈的试玩,是以玩家角度考虑的试玩,不是开发者角度考虑的测试)改善方案:售卖平台做一个“试玩时间

Montecrypto: The Bitcoin Enigma

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玩家愿意分享多少钱,他们能够妥协多少,谁会要求进入 Montecrypto 的最终保险库?

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #7(以及一些碎碎念)

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搭建能体现主要机制的场景,细化展示的剧情段与npc之类的。……(起码我可以试试把它的不那么像血条..)剧情与对话、文本会占很大比重,如何将剧情沉浸与战斗机制不僵硬地结合起来也要费一番功夫……希望自己能做出有趣,有操作感的机制其实一开始的计划是做一个纯粹像素化的游戏,当时还很迷节奏地牢,甚至有想过把它做成节奏游戏

超増税都市(Super Tax City)

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做一个只属于你的赚钱都市吧! 规则 从 3 个选项里选择设施,布置在地图上吧!……做一个只属于你的赚钱都市吧!

超増税都市(SuperTaxCity)

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做一个只属于你的赚钱都市吧! 规则 从 3 个选项里选择设施,布置在地图上吧!……做一个只属于你的赚钱都市吧!

会员:南瓜马车制作组

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做一个古风纯爱avg游戏,已有剧本,定好画师,求伙伴一起制作

版本:Early Access


总页数:50


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