小组帖子:目前正在筹划一款“宫斗”游戏,有感兴趣的小伙伴吗

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做一个看起来很像是橙光游戏,但是内里完全不同的选择项游戏。在文字游戏的外表下,是一个活生生的世界。……Nivdc: 内容太多了,你说的这个很像是《王国风云3》,体量太大了,几个人的小工作室是不完的

taomee:《赛尔计划》携手浙江百家华为门店 暖冬次元行动今日开启

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锦鲤附体 主题门店暖冬专属活动12月9日至12月12日期间,《赛尔计划》手游在主题店铺内设置了三大专属跨次元互动活动

黑色童话:梦境幸存者(Dark Fairy Tale: Dreamland Survivors)

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当碎片收集齐全,鼻诺曹将会化身为拥有强大专属技能的塔罗鼻诺曹,搭配上梦卵、天赋创作属于你自己的独特游戏风格搭配我们还有更多的

996 de zhenshi laoban pian

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因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解,1个月前突发奇想觉得可以做一个模拟这种加班利弊的小游戏……主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率,追求最大利益的一个过程,看看最终你会是一个什么结果,后面还计划做一个打工篇

简单的故事 - 亚历克斯(Simple Story: Alex)

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没有必要去做一个史诗级的 RPG,你可以做一个关于普通人的简单故事

GuiGui:《前境》开发日志04:核心玩法重做

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离上次更新又过了5个月……话说5个月都够做一个游戏了……中间花了俩月看了本英文的PCG资料,可惜看完之后发现对自己并没有多少帮助……系列从3代开始通了一遍,从东海岸到莫哈维沙漠到重回东海岸,我却始终不想碰一下自己的东西……忘了以前在哪里看的……所以我走了另一条路,我想起来刚打算自己独立游戏的时候参考过的一个游戏,经典的翻转游戏(Flip Game

普通家庭(OrdinaryFamily)

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看看周围同事,有的人比我还累,于是有一天我突然想做一个游戏,男主角也很累,但我们却可以操纵他,让他坚持下来……本来我是要从主角的第一关开始的,但统计后发现NPC太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者:耳聆、淘声、爱给、Freesound、mmorast

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

小组帖子:【线上组队】像素ARPG寻队友

indienova.com/groups/post/92562

我们的目标是做一个有特色,有内容,有核心玩法的游戏,为我们的超级梦想--我们是超梦小队

indie 新闻官:Unravel 收藏版公布

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不过除了购买,你也可以自己动手做一个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传了一个手工制作毛线小人的教程

版本:Early Access


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