小组帖子:新游戏《液体(液化物)》正在筹备中

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发起:機械螞蚱 这次游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘带有魔幻玩法现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似,好像是未来,也好像是现在。……,但是叙事依然不用传统线性叙事,而是采用全碎片叙事方式,挑战玩家对于整个故事理解

男游郭(Otoko Yuukaku)

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在男女立场逆转吉原,与男花魁交织美丽又梦幻恋爱故事。……男人口中说出情话,究竟是真是── 吸引 30 万人游玩女性用手机游戏“逆转吉原”,在万众期待之下重制……■概要 这里是无法诞生男性封闭岛屿。此地盛行着与本土无法相容异色文化

股王之王(King of Stocks)

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这是一款引人入胜模拟股票交易游戏,让您体验股市投资刺激与挑战。……在这个虚拟股市世界里,您可以尽情挑战自己投资技巧,并利用您智慧和洞察力在市场中取得成功。……关注市场动态根据走势做出明智决策 了解市场传言传言可能是假的,相信与否取决于你 获得新外观根据总资产解锁共

黑手党的规则:贸易与血液(Rules of The Mafia: Trade & Blood)

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犯罪团伙,他们冲突和腐败警察在我们游戏Rules of The Mafia: Trade &……做一个简单城市居民很容易,但要建立一个黑手党家族,巩固它影响力,并保持它很难。……特点:各种任务开展影子业务和洗钱大好机会你信誉和金钱依赖许多技巧和情况

小组帖子:业余UE4制作3D战棋,求策划大佬一名,非手游。

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发起:树海 我是一名弱鸡美术,想在业余时间做一个3D战棋类游戏(半写实美术风格),这类游戏体量小,制作起来不会过于辛苦和劳累……,也容易出成品,缺少一名策划,本着做好一款游戏初衷出发,业余制作实属不易,请不要带着利益及其他过多想法……能将一个游戏有序制作出来就已经成功了。愿意参加大佬可以联系QQ707786006

简单的故事 - 亚历克斯(Simple Story - Alex)

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有一天,他离开了他家,亚历克斯意外地在神秘寺庙里传送。你要找到出口! 你好,我朋友们!……没有必要去做一个史诗级RPG,你可以做一个关于普通人简单故事。……亚历克斯外表和大半故事,都是基于我生活。•复活节彩蛋

Deemo:求求了!来个原画吧!求求了!

indienova.com/u/deemo/blogread/27244

这几天一直在写东西,程序老哥人很好,说话又好听,爱了爱了,终于到了这个时候了,但是新问题又出来了,虽然只是做一个演示版……,但是美术素材这方面又有了问题,网上公开素材一直找不到合适,因为我们是2D项目,美术还是很重要,……有没有业余时间很闲,或者是想做游戏美术原画呀!我需要你们帮助!求求了!

仅仅一种颜色(Just One Color)

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大多数益智类游戏都比较简单,当提起高难度游戏时候,往往是操作上高难度。……我常常想做一个不考验任何操作高难度游戏,一个纯粹高难度解谜游戏, 最终我做出了 Just One……,破碎格子就会合成一个完整图片!

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

indienova.com/u/alpacas/blogread/7739

最近在做一个关于视觉游戏《雕刻家:反转》,有些朋友可能瞄过一眼。……最开始连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去。……我们其实有很多武器可以用逼就装这么多,毕竟只是做一个可以接受游戏不符合我做游戏风格,要做游戏就要做大死

Coo Project:RuneCore 开发日志3 人物攻击

indienova.com/u/wbn1883/blogread/2937

Animator:Grounded是一个Blend Tree 那剑盾和普通移动是两个动画本来想做一个3……连段combo,结果发现打击感并不爽,后面直接用一个最简单挥剑,反正使战斗简单化,主要精力放在关卡解密和道具个性化上面

版本:Early Access


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