indienova.com/groups/post/101469
发起:機械螞蚱 这次的游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘的带有魔幻玩法的现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似假,好像是未来,也好像是现在。……,但是叙事依然不用传统的线性叙事,而是采用全碎片的叙事方式,挑战玩家对于整个故事的理解
indienova.com/game/otoko-yuukaku
在男女立场逆转的吉原,与男花魁交织美丽又梦幻的恋爱故事。……男人口中说出的情话,究竟是真是假── 吸引 30 万人游玩的女性用手机游戏“逆转吉原”,在万众期待之下重制……■概要 这里是无法诞生男性的封闭岛屿。此地盛行着与本土无法相容的异色文化
indienova.com/game/king-of-stocks
这是一款引人入胜的模拟股票交易游戏,让您体验股市投资的刺激与挑战。……在这个虚拟的股市世界里,您可以尽情挑战自己的投资技巧,并利用您的智慧和洞察力在市场中取得成功。……关注市场动态根据走势做出明智的决策 了解市场传言传言可能是假的,相信与否取决于你 获得新外观根据总资产解锁共
indienova.com/steam/game/996830
犯罪团伙,他们的冲突和腐败的警察在我们的游戏Rules of The Mafia: Trade &……做一个简单的城市居民很容易,但要建立一个黑手党家族,巩固它的影响力,并保持它很难。……特点:各种任务开展影子业务和洗钱的大好机会你的信誉和金钱依赖的许多技巧和情况
indienova.com/groups/post/29456
发起:树海 我是一名弱鸡美术,想在业余时间做一个3D战棋类游戏(半写实美术风格),这类游戏体量小,制作起来不会过于辛苦和劳累……,也容易出成品,缺少一名策划,本着做好一款游戏的初衷出发,业余制作实属不易,请不要带着利益及其他过多的想法……能将一个游戏有序的制作出来就已经成功了。愿意参加的大佬可以联系QQ707786006
indienova.com/steam/game/814200
有一天,他离开了他的家,亚历克斯意外地在神秘寺庙里传送。你要找到的出口! 你好,我的朋友们!……没有必要去做一个史诗级的RPG,你可以做一个关于普通人的简单故事。……亚历克斯的外表和大半的故事,都是基于我的生活。•复活节彩蛋
indienova.com/u/deemo/blogread/27244
这几天一直在写东西,程序老哥人很好,说话又好听,爱了爱了,终于到了这个时候了,但是新的问题又出来了,虽然只是做一个演示版……,但是美术素材这方面又有了问题,网上的公开素材一直找不到合适的,因为我们是2D项目,美术还是很重要的,……有没有业余时间很闲,或者是想做游戏的美术原画呀!我需要你们的帮助!求求了!
indienova.com/game/just-one-color
大多数的益智类游戏都比较简单,当提起高难度游戏的时候,往往是操作上的高难度。……我常常想做一个不考验任何操作的高难度游戏,一个纯粹的高难度的解谜游戏, 最终我做出了 Just One……,破碎的格子就会合成一个完整的图片!
indienova.com/u/alpacas/blogread/7739
最近在做一个关于视觉的游戏《雕刻家:反转》,有些朋友可能瞄过一眼。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去。……我们其实有很多武器可以用逼就装这么多,毕竟只是做一个可以接受的游戏不符合我做游戏的风格,要做游戏就要做大死
indienova.com/u/wbn1883/blogread/2937
Animator:Grounded是一个Blend Tree 那剑盾和普通移动是两个动画本来想做一个3……连段的combo,结果发现打击感并不爽,后面直接用一个最简单的挥剑,反正使战斗简单化,主要精力放在关卡解密和道具个性化上面
版本:Early Access
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