幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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[spoiler]目前还在努力攻克BUG中……[/spoiler]——汇报完毕——上回说到哪里来着…………Unity3D是一款3D游戏引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办呢?……当游戏进行时候,自然是在上述UI中互相变化(一个隐藏另一个显示等)但是呢,我设想AVG内容包含

intelHEART:关于mmorpg的一些思考

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mmorpg,任何玩法都有玩腻时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常腻了,他该怎么办……【几乎所有的玩家在游戏过程基础线都是提高个人实力,因为这是在mmorpg环境中存在感基础】探索型玩家……】另外宣传一下我们捉妖记手游,我们胡巴可爱不得了哦《捉妖记》手游唯一官方网站

Not So Middle Ages

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你什么也不知道,什么也不了,但是他在他智能手机上安装了应用配方百科全书。……你在最激烈事件中该怎么办? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何说服一个严格主权放弃他谬误观点?

幻日(Parhelion)

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玩家可以通过在一个名为“索拉琦”岛上与他人交流互动和探索地图来获得相关信息,从而形成自己对于这个故事理解……你是否能通过不断尝试来离所谓真相更进一步呢……你好!……您需要在或真或假的信息碎片中拼凑出关于索拉琦真相和背后故事

非暴力系勇者!(Non-violent Hero 非暴力系勇者!)

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身为勇者你坚持不使用暴力来解决任何问题,这究竟是怎么办呢?啊,公主被抓走了!……你可以扮演一个帅气又不提倡暴力勇者先生,帮助国王拯救他那被魔王抓走女儿,并且通过不同选择,达成不同结局……特點不使用任何暴力战斗!用道理征服敌人,让他们心服口服。小小城镇,一些可爱小居民在这里生活着

哈鲁:裂痕(Halu - The Fracture)

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一款第一人称视角心理恐怖游戏。探索一个安静夜晚,它慢慢演变成你无法解释东西。……空荡荡房间里传来声音。静止空气中有阴影。日常任务扭曲成你无法解释东西。……但一切也不完全是假的。🏠 闹鬼日常平凡事。注意其中不同

哈鲁:裂痕(Halu: The Fracture)

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一款第一人称视角心理恐怖游戏。探索一个安静夜晚,它慢慢演变成你无法解释东西。……空荡荡房间里传来声音。静止空气中有阴影。日常任务扭曲成你无法解释东西。……但一切也不完全是假的。 - 🏠 闹鬼日常平凡事。注意其中不同

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

indienova.com/u/ceasia/blogread/31168

不过 A2_Canada 有一个好习惯,那就是把买到软盘数据给映射出来,一份数字版保存在自己硬盘里……这引起了 A2_Canada 警觉:如果软盘里数据是假的,那么外包装会不会也是假的?……里夏尔蒂是这样解释:“我肯定不能保证说,在我这行 25 年里没买卖过假货

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109

也意味着游戏性能大幅度会提高,也意味着可以新地图了;因为这个没搞清楚的话,游戏地图越做越大,玩家根本没办法跑……-----------------------目前版本是放了又拿掉了,有点卡,当然是在没有相机剔除情况下做的测试……,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去买的,倒不是差那些钱

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1564

男孩:唔…哥哥你回来啦,快来尝尝我做的牛肉~男青年:克雷尔,快,跟我走(男青年拉起男孩转身就走,男孩手中碗没拿稳摔在了地上……:那哥哥你怎么办?……弗蕾亚:克雷尔料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

版本:Early Access


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