indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672
[spoiler]目前还在努力攻克BUG中……[/spoiler]——汇报完毕——上回说到哪里来着…………Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办呢?……当游戏进行的时候,自然是在上述的UI中互相变化(一个隐藏另一个显示等)但是呢,我设想的AVG的内容包含
indienova.com/u/intelheart/blogread/4169
mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么办……【几乎所有的玩家在游戏过程的基础线都是提高个人实力,因为这是在mmorpg环境中的存在感的基础】探索型玩家……】另外宣传一下我们的捉妖记手游,我们的胡巴可爱的不得了哦《捉妖记》手游唯一官方网站
indienova.com/game/not-so-middle-ages
你什么也不知道,什么也做不了,但是他在他的智能手机上安装了应用配方百科全书。……你在最激烈的事件中该怎么办? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何说服一个严格的主权放弃他的谬误的观点?
indienova.com/steam/game/2774950
玩家可以通过在一个名为“索拉琦”的岛上与他人交流互动和探索地图来获得相关信息,从而形成自己对于这个故事的理解……你是否能通过不断尝试来离所谓的真相更进一步呢……你好!……您需要在或真或假的信息碎片中拼凑出关于索拉琦的真相和背后的故事
indienova.com/steam/game/3808010
身为勇者的你坚持不使用暴力来解决任何问题,这究竟是怎么办到的呢?啊,公主被抓走了!……你可以扮演一个帅气又不提倡暴力的勇者先生,帮助国王拯救他那被魔王抓走的女儿,并且通过不同的选择,达成不同的结局……特點不使用任何暴力的战斗!用道理征服敌人,让他们心服口服。小小的城镇,一些可爱的小居民在这里生活着
indienova.com/steam/game/3893210
一款第一人称视角的心理恐怖游戏。探索一个安静的夜晚,它慢慢演变成你无法解释的东西。……空荡荡的房间里传来声音。静止的空气中有阴影。日常任务扭曲成你无法解释的东西。……但一切也不完全是假的。🏠 闹鬼的日常做平凡的事。注意其中的不同
indienova.com/game/halu-the-fracture
一款第一人称视角的心理恐怖游戏。探索一个安静的夜晚,它慢慢演变成你无法解释的东西。……空荡荡的房间里传来声音。静止的空气中有阴影。日常任务扭曲成你无法解释的东西。……但一切也不完全是假的。 - 🏠 闹鬼的日常做平凡的事。注意其中的不同
indienova.com/u/ceasia/blogread/31168
不过 A2_Canada 有一个好习惯,那就是把买到的软盘数据给映射出来,做一份数字版保存在自己的硬盘里……这引起了 A2_Canada 的警觉:如果软盘里的数据是假的,那么外包装会不会也是假的?……里夏尔蒂是这样解释的:“我肯定不能保证说,在我做这行的 25 年里没买卖过假货
indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109
也意味着游戏性能大幅度会提高,也意味着可以做新地图了;因为这个没搞清楚的话,游戏地图越做越大,玩家根本没办法跑的动的……-----------------------目前版本是放了又拿掉了,有点卡,当然是在没有做相机剔除的情况下做的测试……,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去买的,倒不是差那些钱
indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1564
男孩:唔…哥哥你回来啦,快来尝尝我做的牛肉~男青年:克雷尔,快,跟我走(男青年拉起男孩转身就走,男孩手中的碗没拿稳摔在了地上……:那哥哥你怎么办?……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐
版本:Early Access
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