owochel:《心之息,壁之影(Breathing Wall)》-- 用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

indienova.com/u/owochel/blogread/35071

她旅居、工作在匹兹堡和纽约,2021年获取纽约大学Interactive Telecommunication……她在科尔比大学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念……先后毕业于巴德学院和纽约大学,目前是是 LATITUDE Gallery 的策展人、NYU ITP(2023

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

午夜以南:高级版(South of Midnight)

indienova.com/steam/game/1934570

沉浸式享受尊享版带来的完整游戏、至多 5 天的抢先体验资格、和以下数字内容(仅限英文):• 《午夜以南》艺术设定集……一个现代的黑暗民间故事当飓风肆虐普罗斯罗时,黑泽尔被卷入一个由记忆构筑的南方哥特式世界,她必须踏上一段旅程……哥特式南方的凄美风情普罗斯罗镇,繁茂而衰败;其中的居民,神秘又多彩

杉果娘:《花之灵》(Hoa)上架Steam,开发者问候中国玩家

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《花之灵》的开发商Skrollcat工作室和很多独立游戏开发组一样,由几名年轻的艺术家组成。……工作室的全部4位成员均是来自新加坡南洋理工大学以及新加坡国立大学的毕业生,其中联合创始人Cao Son……更多关于中电博亚及其产品与服务支持的信息请移步官网查看

重燃(Rekindle)

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50余个机制独特的精妙 类推箱 谜题独具风格而又引入入胜的艺术风格Rekindle 由犹他大学 Entertainment

今日强档:笼中窥梦

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indie 新闻。……那就用这些奖章来证明自己吧~获奖情况2019 IndieCade 最佳创新体验设计2019 Gamefest 学生大赛杰出艺术奖……2019 英特尔大学游戏展最佳游戏玩法第一名2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名2020 中国游戏大赛最佳创新奖

Ravenswatch - Ravens Skin Pack

indienova.com/steam/game/3113110

为以下英雄准备的9套《鸦卫奇旅》主题专属服装:小红帽、贝奥武夫、白雪皇后、魔笛手、阿拉丁、杰托、孙悟空……为以下英雄准备的9套《鸦卫奇旅》主题专属服装:小红帽、贝奥武夫、白雪皇后、魔笛手、阿拉丁、杰托、孙悟空

永不结束的星期一:梦想与死线(Endless Monday: Dreams and Deadlines)

indienova.com/game/endless-monday-dreams-and-deadlines

妮性格温顺,是某家大型企业的底层员工。……游戏剧情 妮是某家大型企业的底层员工,也是重度拖延症患者。……妮的故事将会在全新的完整额外章节中继续,其中还包括了最新的免费更新!

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?

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