小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

indienova.com/groups/post/1794

互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究》张炜前者偏传媒学和叙事……,这方面的研究真不算少,尤其建立在一些叙事学和符号的基础上的论文,然后梳理概念的变化以及这些概念的人文内涵的转变……,总之呢算文化符号的一部分,但是我认为一种最适宜的沟通是将这些以及其他(例如哲学、社会和文学)的能说得通的理论目前游戏的实际形态业界动态进行桥接

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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御宅。……——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。作为一名工程师,您怎么看?……如果保持这种区隔,我们就能更快发挥游戏主机的独特优势。——近来游戏直播吸引了不少注意。您怎么看?

ICBM: Escalation - Endless October

indienova.com/steam/game/3535540

将赤旗插遍世界,粉碎资本主义敌人,在具有独特战斗单位个性领袖的新战役中,取得核战争的最终胜利。……政治局收紧权柄,打造了一个稳定的超级大国,并且准备好通过外交手段、压倒性地位毁天灭地的核武器来重塑世界……苏联引爆第一枚核弹仅比美国晚了四年,此刻,朝鲜半岛成为了旷日持久的全球斗争的第一个主要引爆点

No: Worse(No:Worse)

indienova.com/steam/game/2124070

很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

会员:杭州顺网科技股份有限公司(Hangzhou Shunwang Technology Co.,Ltd., )

indienova.com/u/andy880205

我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台,用于在网吧推广正版单机游戏独立游戏并提升网吧游戏生态环境……展会就是我司100%控股,合作模式接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

Sedomairi(Sedomairi)

indienova.com/game/sedomairi

收音机使你能够探测敌人和娃娃的距离方向。……因此,即使重复游戏,你也享受新鲜的游戏。此外,还包括一个自定义模式。……你可以自己定制地图的大小,敌人的数量,以及游戏的其他方面

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

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Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们致力于以最高的热情最好的性价比服务于我们的客户,并愿意与我们的客户共同成长。……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分

小组帖子:【广州大学生求组队】寻找程序大大与美术大大

indienova.com/groups/post/51217

发起:稻草人~ 我本人是游戏策划的,U3DMaya懂一点点,希望在大学期间找几个志同道合的同学一起制作游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

indienova.com/u/gadqq/blogread/27570

即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官查询审核结果,……,其在相对低端的硬件平台上也达到令人满意的性能;中国传媒大学副教授、清华大学-MIT 联合培养博士、……《王者荣耀》指导周逵,将分享关于跨媒介的玩家群体画像参与动力机制的研究成果;北京师范大学讲师、《游戏研究

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