滚筒洗衣机啊:【电器今晚不上班】【肉鸽独游】来聊5毛钱的赛博朋克~

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————分割线———————————— 赛博朋克的起源1968年,菲利普·迪克笔下的 《仿生人会梦见电子羊吗……电影《银翼杀手》改编自《仿生人会梦见电子羊吗》,但其名字却来源于另一部同名小说 而按照广泛的说法,“赛博朋克……(部分源网络,侵删)

叁阡。:《失落之环》开发日志——背包系统推倒重做

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在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们的程序差点购一套大砍刀……在最初的设计之中,背包只用于容纳装备,此时装备的设计也比较简陋,功能上以”穿戴“”回收“”比较“为主由设计来看……技能,以及词条搭配多个维度由此,我们也翻新重做了整个装备系统,让它变成真正传统意义上的”背包“因设计人物是网图

indie 新闻官:Steam发布评测恶意轰炸相关公告——用柱状图了解评测全貌

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该柱状可以直观地看出不同时间段内好评与差评数量的对比,让玩家可以更容易地区分真实评测和恶意轰炸,由此更好地在商店中浏览和购买喜欢的游戏……上图是《尼尔:机械纪元》的评测柱状,可以清晰地看出在国区未解锁时,好评要远远多于差评;而在5月份国区发售时……steam增加这一柱状的目的,就是为了让潜在消费者通过柱状看到类似的恶意轰炸,避免玩家被总体评价所影响

元朝那些猫(Cats of the Yuan Dynasty)

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在距今700多年前的《元人秋猎》中,寻找可爱的猫咪吧!……游戏以700多年前的《元人秋猎》为背景,加入了200只精心绘制的猫咪,让猫咪与古代的场景和人物产生有趣的碰撞……《元人秋猎》画卷尺幅为59厘米×1240厘米,画卷描绘了元代帝王率军出行、露营与猎宴的情形

骢:2022年5月30日-开发记录

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经过不懈的努力,0.222版本出了个炉,低清,不代表最终品质,部分素还借用了大佬厂,后期会换掉

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

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”是一款类银河战士恶魔城游戏,故事中两名超级黑客雇佣了一名神秘的特工来潜入中村空间站并窃取史上最大的电子机密……你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……找到并激活它们,游戏就会悄然改变(不会影响其它系统)…找到到底哪里改变了也是一种挑战

放养猫:提莫船长正在路上|AI绘制流程

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AI绘画发展的很快,我想试着用AI帮助我细化以前的旧,就有了这一次的尝试。……成果主力AI生产工具是comfyui,相比sd具有速度更快、报错更少、占用显存更少的优势 然而初步尝试下来发现原图的底子太差……AI进行,并结合PS进行调整 这一版草图其实依然没有想清楚,很多地方模糊不清,结构也有问题,这就导致后续流程需要更多时间来反复修改由于思路的不清晰所以初步的处理只是增加了一些意义不明的内容物在这一步把起到分割作用的腰带做了简化

My House My Rules

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该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……-原始-解决难题,寻找对象。所有角色和事件都是虚构的。任何巧合都是偶然的

飘渺笑:《午夜陷阱》 游戏设计师应当知道的游戏——0001

indienova.com/u/clould/blogread/29704

注:《电视斗士》值得一提的是,《午夜陷阱》并非是一款横空出世的包含暴力元素游戏作品。……注:世嘉版《真人格斗》注:任天堂版《真人格斗》首先是《真人格斗》的展示。……事实上,我手中的就是《午夜陷阱》的包装,我们可以看到,上面就是没有任何的评级图标

《午夜陷阱》游戏设计师应当知道的游戏——0001

indienova.com/indie-game-news/game-designer-should-know-about-night-trap/

修改探讨针对第一点:注:犯罪类可能是更好的主题选择游戏的核心创意总是让人心驰神往。……注:世嘉版《真人快打》注:任天堂版《真人快打》首先是《真人快打》的展示。……事实上,我手中的就是《午夜陷阱》的包装,我们可以看到,上面就是没有任何的评级图标

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