台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)

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[1]《大富翁 3》(大宇资讯,1996)[1] 太平洋游戏:《中国游戏教父——姚壮宪》。……他说,这就让玩家自己体验吧。[4]王俊博的回答说明,《金庸群侠传》的一大特色是高自由度。……[33] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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我们是位于上海的皮克皮工作室,当下开发的冒险游戏Eastward,玩法类似Zelda,目标平台Steam……开发到当前程度,已经万事具备只欠关卡了。……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

黄金公寓(Golden Mansion)

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开发:Red Ballon Studio 。……从习惯上来说,聪明的人都要上大学,而大学毕业的人都要住公寓。我表哥没有上大学,但他有一栋公寓。……我虽然上了大学,但还没毕业。因为有这么一个表哥,所以我需要帮他收租

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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无论如何,我们都是想要做好游戏的中国开发者,而且相信,属于我们的时代一定会到来。……回国发展已经成为不少朋友的选择,无论如何,我们都是想要做好游戏的中国开发者,而且相信,属于我们的时代一定会到来……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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我和七个游戏研究者、设计师在最后一分钟买到了 dota2 决赛每一天的票(别问我们花了多少钱),负责买票的人说这是一个长达八个月的工作……其中有人在大学打了 5000 小时 DOTA 后,失去了女友,勉强毕业,但开启了电竞记者之路,给《滚石……也许还能再长胖几斤,才回香港

我的大学物语(My University Story/我的大学物语)

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开发:千琅邪 。……《我的大学物语》是一款集恋爱、养成、模拟为一体的游戏,在大学里,你可以选择喜欢的课程,参加社团活动,和喜欢的女孩互动以增进好感……迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅

城市:天际线 - 校园(Cities: Skylines - Campus)

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开发:Colossal Order Ltd.。发行:Paradox Interactive。……在《Cities: Skylines - Campus》中,不论是专科学院、文科学院或大学的学生,都能尽情享受有丰富新区域类型的大学生活……运动大学城建设足球场、篮球场、棒球场、田径场和游泳池,将校园运动带到您的城市中

奇亿音乐:浅析游戏音乐的节奏

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渐进三段式:简单来说叫“序、破、急”。……追击三段式:追击三段式的核心在于,用一步一步的手法传达某件事很重要,直到玩家学会。……为什么说是三段式呢?

奇亿音乐:浅析游戏音乐的节奏

indienova.com/u/maozhua/blogread/33032

渐进三段式:简单来说叫“序、破、急”。……追击三段式:追击三段式的核心在于,用一步一步的手法传达某件事很重要,直到玩家学会。……为什么说是三段式呢?

朝花夕拾:巴士帝国

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这一次是光谱资讯的《巴士帝国》 引言1994 年,台湾的游戏市场已经呈现出百花齐放的景象。……而转眼间,华人自己开发的游戏就大量涌现并稳稳占据一部分市场份额。……他们的游戏不仅在台湾省销售,也发行到大陆、韩国、香港、新加坡、马来西亚等地

版本:Early Access


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