LD 参赛作品 “I Want To Be Human” 即将发售

indienova.com/indie-game-news/i-want-to-be-humans-pc-release-date-announced/

Ludum Dare 33 参赛作品横版动作游戏《我想做个人》(I want to be human……发售Ludum Dare 33 参赛作品横版动作游戏《我想做个人》(I want to be human……恶魔女儿》(The Devil's Daughter):恶魔女儿Ludum Dare官 在线玩喜欢此类游戏朋友不妨到时候去支持一下

Randiris:《Shelter》游戏完结感想

indienova.com/u/randiris/blogread/855

对《Shelter》游戏游玩感想 在我没有买的时候在steam查看截图时候发现主角是一个獾,也就是这个小可爱……(我没有去看评论区,因为评论可能会影响我去玩游戏,剧透什么)然后继续翻图片,大概知道了这是一个什么游戏……然后还有他们自画像XD好了回到游戏,想要知道他们详情或者想要和他们聊聊上面我已经贴出网址

会员:GideonHe

indienova.com/u/gideonhe

本人有4年Unity开发经验,6年.Net平台开发经验(全栈),现在为某虚拟现实公司研发部经理,同时拥有九个项目项目经理领导经验……拥有二十一游戏经验,市场经典游戏基本都玩过,尤其模拟经营类特别感兴趣。……对游戏开发和软件项目管理有丰富经验,同时我也一直在参与具体研发工作,对市场主流和先进开发技术都有涉猎(PS:美术方面不怎么

Fly to love

indienova.com/steam/game/1839310

来试一试为了爱情你能坚持飞到多远吧,至于后面该怎么做,那就取决于你了...这是一款拥有飞行小鸟新颖玩法和特殊解锁奖励休闲动作类游戏……你可以通过在飞行模式下获得积分来解锁画廊里你喜爱角色,飞时间越久,难度会就越来越大,当然奖励也是越来越丰富

NINED VR:《黑鲨行动》(V of War)开发者日志No.1 开篇需要先讲心路历程

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10966

说起这个开发者日志,一直不知从何下笔,因为开发者心理历程真是像一匹布那么长。……这天然就缺少了一些传播元素,VR怎么传进千万百姓家呢,不行。……● 现在VR游戏该怎么跟市场有机结合?● 我们是怎么处理VR晕动症问题?

为了玩 40 年前的《空手家》游戏修了两个古董苹果软驱 - GeekLogic EP07

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-video-karateka-apple-ii/

我手上有个经典《空手家》游戏,拿出来试一下,呃看上去这软驱好像有点问题,怎么不读盘了……这集视频就来看看能否顺利修复软驱……我是来自 GeekLogic 极客逻辑 Wells,小时候 8 位电脑开启了我计算机世界大门,因此我对他们情有独钟……刚好我手上有个经典《空手家》游戏,拿出来试一下,呃看上去这软驱好像有点问题,怎么不读盘了……这集视频就来看看能否顺利修复软驱

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

对微商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板情况(买的是毛货,我后面详细科普什么是毛货……普及一下毛货是什么,怎么:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少,比如用托搞拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和市场还有升值空间等等

dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/u/dougen/blogread/11378

这将是你游戏核心机制,所以要深挖下去!整个游戏都应围绕这一核心理念展开。不过,游戏不仅仅只有机制。……也许你设计了一个收集游戏,那么主角拥有存储能力是个不错选择。……如果你角色拥有让其他角色彼此嫉妒能力怎么样?这个能力很白痴。要多尝试!记住,这仅仅是初稿

游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/indie-game-development/tiny-game-design-tool-instruction/

这将是你游戏核心机制,所以要深挖下去!整个游戏都应围绕这一核心理念展开。不过,游戏不仅仅只有机制。……也许你设计了一个收集游戏,那么主角拥有存储能力是个不错选择。……如果你角色拥有让其他角色彼此嫉妒能力怎么样?这个能力很白痴。要多尝试!记住,这仅仅是初稿

台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-4/

[1]《大富翁 3》(大宇资讯,1996)[1] 太平洋游戏:《中国游戏教父——姚壮宪》。……成立于 1995 年宇峻科技曾创造拥有良好口碑战棋系列《超时空英雄传说》。……[32] T 客邦:《仙剑奇侠 20 年,仙剑之父姚壮宪怎么评价这段过去》

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)