indienova.com/u/1444qq/blogread/7878
如果他们清楚地知道他们要什么还好,但是情况有时并不是这样。倾听到真正的需求需要一定的技巧。……其次,玩游戏不等于做游戏,玩的游戏多也不等于你适合或者会擅长于游戏设计和制作,想想你吃了多少饭看了多少电影……游戏设计师更需要的是分析,为什么有趣为什么无聊,每一个数字背后是什么样的计算方式,每一个关卡背后是什么样的设计思路
indienova.com/u/eternalreturn/blogread/28766
【国服预约火热开启】 目前这款人气新游《永恒轮回》在官网已正式开启国服预约,虽然还没有释出正式的预约福利活动……【首测实验体全免费】 根据官网的测试信息我们可以知道,《永恒轮回》首次技术性测试定档今年暑期,在本次测试中……现在前往官网预约,即可获得7月22日「预载测试」资格噢!
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3283
Unreal Engine 4 中如何将一套骨架适配到不同的角色上,如何为角色配备武器都是每一个游戏开发者需要面对的问题……将帮助大家梳理一下关于骨架资产的一些常见误解,详细地演示骨架资产的作用,以及它们在 UE4 中对于角色导入和动画制作为什么如此重要……也欢迎大家将想要看内容通过微信留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料
indienova.com/game/she-sees-red
一个攻略的持续时间为 30-35 分钟,但是视频资料一共持续时间为一个半小时左右。……这个犯罪坚持杀人而不知为什么留明显罪证。您决定来改变历史行动与看到脚本所有部分。……是为了阐明脚本需要至少两个攻略。◎ 真正的电影——您欣赏具有生动角色、被电影专家制造的电影
indienova.com/game/farming-simulator-22-platinum-edition
葡萄和橄榄这类新作物,需要你在狭窄的空间中细腻地使用专用器械处理。……加入白金资料片,获得更多、更多的内容!……- 超过 500 台真实的机具和工具- 包括主游戏和白金资料片- 4 张具有各自特色的欧洲和美国地图-
indienova.com/game/fantasian-neo-dimension
他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽
indienova.com/u/gadqq/blogread/11412
会上,汉家松鼠CEO成功做了独立小团队长线经营的经验分享,提到了他们做《江湖X》及其资料片《汉家江湖》……那时候,我们团队有一次非常深刻的讨论,就是我们出来做游戏到底是为了什么?……我们总结几点,第一,我觉得是需要强化单机体验,特别是剧情方向的体验;第二,我们做的是降低整个数据的深度门槛
indienova.com/groups/post/2072
发起:eastecho 临时解决方案使用后,我后来尝试修改 webapp-adapter.js,就不需要再对……Studio : 这个是适配器模式吗 eastecho: @Lyw Studio #1 对,还有不少地方需要完善……DogfightX: 赞,大大的文章太有帮助了,最近打算移植一下游戏到这边,无奈关于three转过来的资料太少
indienova.com/steam/game/3628170
鬼冢魅华的鬼角- 鬼冢魅华的发型- 鬼冢魅华的眉毛- 鬼冢魅华的眼型- 鬼冢魅华的瞳孔※游玩此追加内容需要单独贩售的游戏本体……此外,若有需要下载最新版资料,还请在安装更新后游玩
indienova.com/steam/game/3628180
莓芊时恋的尾巴- 莓芊时恋的发型- 莓芊时恋的眉毛- 莓芊时恋的眼型- 莓芊时恋的瞳孔※游玩此追加内容需要单独贩售的游戏本体……此外,若有需要下载最新版资料,还请在安装更新后游玩
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)