indienova.com/u/17708075355a/blogread/31310
上周咱们小聊了一下赛博朋克文化,十分感谢大家的支持与回应~本周咱们把天续上,接着赛博朋克聊吧!……因为中国元素早就被赛博朋克所吸纳,比如西方赛博迷的朝圣地之一——香港九龙城寨。……图源网络,侵删 因此会多参考一些香港的街景,同时为了给玩家更浓厚的中国风(而非日式风,因为两者很容易被搞混
indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25761
为了督催自己能确实的开发游戏,现在开始尽量一周写一篇文章,写下进度和思考。……但是在大学学了四年出了社会,我渐渐意识到我学到的这些真的太杂而且没有专注性,到社会上几乎没啥能利用起来……之前想用刚学习的blender来建模一个动森的复活节兔子(右图是像素化之后的)blender学习久了有些时候也会有些疲劳乏味
indienova.com/groups/post/43425
收收菜,做做支线任务,到处跑到处旅行,这样的生活它不香吗?因此,做一个养小动物(雾。……因此,一个稍有天分的高中生通过了大学自主招生,受博士邀请来到这个世界动物专业最出名的大学里进行深造的故事开始有了……炒鸡牛工作室(转发自:原日志地址) meme: 加油!
indienova.com/groups/post/43426
收收菜,做做支线任务,到处跑到处旅行,这样的生活它不香吗?因此,做一个养小动物(雾。……因此,一个稍有天分的高中生通过了大学自主招生,受博士邀请来到这个世界动物专业最出名的大学里进行深造的故事开始有了……炒鸡牛工作室(转发自:原日志地址) yeylang: 你可能会喜欢环境叙事 aisaippl: 你可能会喜欢环境叙事
indienova.com/groups/post/29694
作为一名游戏爱好者和立志成为游戏设计师的大学生,我心里听得不是滋味。……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏……3.游戏业界真的希望如此吗?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师吗?
indienova.com/u/hadoken/blogread/5461
这是我采访的第一个做独立游戏的大学生,也是在INDIENOVA发表的第一篇文章。……《色彩边缘》的制作环境工作室名字的来源——年少轻狂《色彩边缘》在TapTap上的厂商名字是“Fanye……腾讯面试官:我们不会仅仅安排具体执行工作在去年,腾讯一直在大力推行独立向游戏,从WeGame到极光计划
indienova.com/u/zuanzike/blogread/18754
视频在微博 >>喜迎70周年国庆,张灯结彩!……做了些旗帜的道具放游戏里喜庆一下,增加一抹中国红,希望大家喜欢;白石洲往事玩家QQ群:650438712……,第二章,第一章是游戏内已经有的内容小说官网:第一章 初到白石洲第二章 终于开撕B站文集:https:
indienova.com/u/tormoo/blogread/29410
这个世界上,有多高的山,就有愿意攀多高的人。……途中虽然充满了荆棘与坎坷,但也能领略常人难得一见的风景,收获来自游戏玩家的尊敬与掌声,享受来自游戏制作本身的快乐……王阳明说:“持志如心痛,一心在痛上,岂有工夫说闲话,管闲事?”
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/4384
每页每行都写着同一个名字!赫克托耳:他可是最伟大的领袖!你可知道?……看,赫克托耳!他们总算找到了亚特兰蒂斯!赫克托耳:是吗?!……赫克托耳:旅游指南《往哪里看》,08年8月6日出版。奥德尔:这我看见!照片上的是什么?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.129 秒(地球人时间)