zedc:游戏与马斯洛需求层次

indienova.com/u/zedc/blogread/20265

电竞选手很辛苦,成功的概率像球星一样低,所以更多的应该是希望用自己的脑力来获得社会的尊重。……不过就这个手柄式MOBA,定点放技能要怎么,还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?……虽然不想往那个方向想,但世嘉的RTS手柄控制方案《Stormrise》还尸骨未寒啊,虽然《Halo Wars》系列的确实很不错

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

indienova.com/indie-game-news/what-did-nyuers-do-in-china-after-graduation/

与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念……,NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里

小孩语(Sprout's Words)

indienova.com/steam/game/3373990

可是哥哥所处的周围环境的人都很喜欢弟弟这个人,这让哥哥多了一份重大的照顾责任,也提高了一定的社会地位。……林子瑜:“梦,吗……”林子瑾:“哥哥,你以后打算想去哪里?想干什么?”

恶霸的命运(The Fate of the Bully)

indienova.com/game/the-fate-of-the-bully

你在城市生存下去的方式,除了完成特殊任务之外,还可以拦路打劫路人,或者偷东西,臭名昭著的恶霸,总是能用社会最底层的方式……◎ 当生存遇到问题,丢掉神圣的脸,在街上一下让人讨厌的事

FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

indienova.com/game/fantasian-neo-dimension

他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

晨踪工作室:那年你是否答过:“我长大想当科学家”

indienova.com/u/dawntrail/blogread/5182

如果把人比作社会机器上的螺丝钉,像“科学家”这样的自然是光鲜发亮的那些根。……这样暗淡的社会“螺丝钉”,大约是很难发光的。……还好,我们并没有抱怨,自己喜欢的事,并不怕那些眼睛,也不会感到寂寞,路上遇到有多少困难都会在互相鼓励之中坚持着

液化物LIQUID(LIQUID)

indienova.com/g/liquid

城市大更新后,能源短缺、军政教合一的人类社会。……当“普罗米修斯”完成,舆论开始担心,机器会改变现有的权力结构,社会金字塔底层的人民,可能会沦为机器的液体养料有人说……游戏特性: 古典音乐 视觉小说 十个结局 卡牌收集 多分支文本 媒体报道: GWB - 广告人转行独游

小组:游戏IP研究院(创建人:玩派)

indienova.com/groups/1752

服务于政府主管部门的行业管理,服务于游戏企业的可持续发展,服务于社会公众对高质量

小组:游戏IP研究院(创建人:玩派)

indienova.com/groups/1753

服务于政府主管部门的行业管理,服务于游戏企业的可持续发展,服务于社会公众对高质量

Sky Hawk

indienova.com/steam/game/813280

一场永无止境的冲突大火仍在肆虐,所以国际社会决定介入。……一场永无止境的冲突大火仍在肆虐,所以国际社会决定介入

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)