indienova.com/u/kierra/blogread/30545
工作了两年后发现这个工作对个人没有太大挑战性,而且个人的兴趣点也在游戏方面。……RJ:大专毕业之后想去学游戏设计,有一个温哥华的朋友推荐我去VFS(加拿大温哥华电影学院),不过后来签证没通过……因为温影的实战比较多的,自己也亲手制作过游戏,可以说对游戏制作的全流程有一定的了解和熟练度,维塔士的有一些流程和学校走的是非常类似的
indienova.com/steam/game/3697830
在伊斯塔万V上倒下的军团,用这个传奇的优惠重新锻造,并指挥他们对抗战帅在贝塔-加尔蒙扩展中。……来自西西弗斯的船员1个传奇的破碎军团箱子,保证有一张破碎军团的传奇张牌10个破碎军团箱子,展示在贝塔-加尔蒙扩展中发布的新张牌这个套装提供了难以置信的价值
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23696
僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间……这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈……3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博@
indienova.com/groups/post/62954
发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈……3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博@
indienova.com/groups/post/62953
发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈……3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博@
indienova.com/u/ashon/blogread/4766
非常棒了,申请的也很容易,所以这篇文章的目的重点其实是:赶紧申请学生版啊喂~~~先去官网,在点到这里,网址直接搜或者看我这图的地址栏
indienova.com/game/wrath-of-loki-vr-adventure
混沌支配了阿斯加德。……你的父亲-强大的奥丁,派你去寻找你的神锤、把号角还给海姆达尔,并阻止洛基摧毁这个世界。……从雷神索尔的角度探索充满斯堪地纳维亚神话、诸神和神奇的世界,给阿斯加德带来和平,并让洛基知道他自己的位置
indienova.com/game/big-adventure-trip-to-europe
您将参观西班牙的阿尔加瀑布和阿尔坎塔拉桥
版本:Early Access
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