生活模拟器

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买车买房需要大量金钱,合理的策略可以快速帮你完成目标。……打工是不可能买房的,这辈子都不可能。……工作的收益只能保证你的正常生存,当你多余的钱可以放入存款,完成买车买房的小目标

WGY:纪念碑谷3的开发支持

indienova.com/u/papercolor123/blogread/8448

TapTap帖子(:======题记=====:)为了契合本帖喜悦无奈中夹杂着少许闷骚浪漫的文风,请打开以下网址做为背景音乐……如果能够如此,除了表示感谢将你的名字加入到游戏后记的感谢名单中之外,现实并不能让我其他方面的什么物质回报……答:需要,如果你一个很棒的想法,可以做一张概念图+文字描述发来,我负责具体实现,在游戏关卡制作者名字中加入你

数字战斗模拟世界:诺曼底 1944 地图(DCS World: Normandy 1944 Map)

indienova.com/game/dcs-world-normandy-1944-map

地图的面积为 267 公里 x 348 公里,这其中包含诺曼底和英格兰南部的机场,此外还包括著名的 D……注意: 战的空中、地面以及海上单位皆包含在 DCS: 战武器装备包中。……你可以购买诺曼底 1944 地图和战武器装备组合包

超市尖啸(Supermarket Shriek)

indienova.com/steam/game/1086460

32个单人/合作模式关卡独特的两按键控制组合(单人模式)更独特的单按键控制组合(合作模式)更更独特的“重奏……麦克风控制组合(也是合作模式,但要更加疯狂)8人群模式(如果你看到这个列表的话,那就是不那么)秘密的嘲仿关卡在线排行榜和可下载

十日(十日)

indienova.com/steam/game/1055660

王伟经历了失业,失恋,贷款违约。人生跌入深渊 。他打算边找工作边完成自己工作之余制作的游戏 。……王伟经历了失业,失恋,贷款违约。人生跌入深渊 。他打算边找工作边完成自己工作之余制作的游戏 。……后续将游戏的全部故事玩法完成添加存档功能

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

这很容易未来争议埋下种子。尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……在细分品类做次细分,或许能为你的产品打上风格化标签。……你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款“不充钱不能过关的坦克大战”感兴趣,名字本身就已经是足够传播性了

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

这很容易未来争议埋下种子。尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……在细分品类做次细分,或许能为你的产品打上风格化标签。……你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款“不充钱不能过关的坦克大战”感兴趣,名字本身就已经是足够传播性了

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100868

这很容易未来争议埋下种子。尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……在细分品类做次细分,或许能为你的产品打上风格化标签。……你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款“不充钱不能过关的坦克大战”感兴趣,名字本身就已经是足够传播性了

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

这是一个讲述了云养哈主人的专访(没错就是我),以及独立创作的乐趣。转载自 GameRes游资。……一种特殊的吸引人和逗笑人的体质,比较适合这个游戏(笑)。……只要想到一定会在手机的备忘录里面记录下来,然后考虑如何去实现或者这个想法可不可行

小组帖子:独立塔防测试demo发布

indienova.com/groups/post/1518

indienova.com/novapress/game/id/58(转发自:原日志地址) 地主家的傻儿子……: 移动端版本吗 夕: @地主家的傻儿子#1 计划先发steam,玩家喜欢的话再发移动版的

版本:Early Access


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