量子误差(Quantum Error)

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向加利福尼亚州旧金山的波亚消防队发出了求救信号,请求互助。……消防队长特吉斯接听了求救电话,并派你——雅各布·托马斯上尉--你的搭档肖恩·科斯塔和一组人员乘坐直升机前往莫纳德设施……你们的任务很简单:从着火的建筑中拯救尽可能的生命,然后离开

游戏历史上的今天:《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍》(北美)

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于是在花了差不多一年半的开发时间后,《大金刚丛林节拍》于 2004 年年末在日本发售了。……游戏中过关只是目的之一,玩家需要尽可能的获得香蕉,并取得高分。……3》杂志广告《虹吸战士:最后一战》杂志广告《光之圣女传说》杂志广告(欧洲)《星球大战 前传 3:西的复仇

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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本目录关于游戏开发部分只涉及游戏设计,过于具体的如游戏数值文案或者是程序等内容归属游戏开发,知乎已经有很多的其他回答可参加……et le vertige》(我翻译起来是《游戏与人类:伪装与眩晕》,后来被翻译成英文之后换了一个名字……《人类纪的艺术》《技术与时间》柏格森《笑》皮埃尔·阿(Pierre Hadot)《伊西的面纱 :

《荒野之息》的时间轴考证

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倒不如说这么代的游戏,时间跨度这么的世界观中,所有的海拉尔公主都叫塞尔达,怎么可能是巧合,肯定是传统啦……在时之笛前,三角力量一直都在圣地好好地存着,但是由于摸了,而的力量又如此粗壮有力,……力量三角就无法把持自己,进入了体内,三角力量也就一分为三——智慧到了塞尔达公主身上,而勇气到了时之勇者身上

我的大学(My University 我的大学)

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游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……(本设计的来源于策划当年自己考研没考上,想在游戏里满足一下)10成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就……游戏官方交流:970308638

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏也能做自己的IP,《波西亚时光》团队新作值得期待吗?

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事实,这不是帕斯亚第一次参加大赛了,此前《超级巴基球》还曾参加独立游戏大奖赛的前身,也就是腾讯游戏创意大赛……帕斯亚为什么选择多次参加大赛?我们采访了帕斯亚科技副总经理邓永进,聊了聊他们的故事和想法。……9年了,回顾这些年,团队的变化非常

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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作为理工院校,香港理工大学学术氛围浓厚,并且有着亚洲排名第一的设计学院。……中国传媒大学之前有过和香港理工大学的合作,在会议认识了我的导师 HANNA。……POLYU 是一所在工科方面很扎实的学校,而且设计学院也在亚洲排名第一,同时这是唯一一个有明确的 Game

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏拓展海外市场,这五件事GWB可以帮到你

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和五年前相比,如今国内即便是开发独立游戏,成本也已经越来越高,” 在今年 TGDC 独立游戏专场上,帕斯亚科技创始人吴自非感叹到……,我们不可能开发一款仅面向中国市场的游戏——毕竟中国游戏市场大约只占全球的 20% 到 25%……”帕斯亚科技的……邀请了四位来自不同国家、不同职业,但是均在独立游戏行业具备很大影响力的嘉宾参与探讨,他们是《去月球》制作人高瞰、帕斯亚科技创始人吴自非

小组帖子:纪念红弦俱乐部通关

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发起:sdj傻 存储空间不够了,开始通关游戏清内存。红弦俱乐部里面名字太难记了,到最后也没记住。……3A大作要顾虑的利害关系太多,要应付的受众太大,必须达成的销售量太高,制作成本太大,根本就不可能发表出什么精彩的意见……sdj傻: @方程#5 学到了,要参加game jam,这样有朝一日就可以成为缝合怪!

且听琴语(Grobda Remix)

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》中的电影研究社团的名字。……CV:野中蓝 生日:1 月 6 日 年龄:19 岁 身高:160cm 血型:A 型 星座:摩羯座 友岚大学艺术学院二年生……如月凉(Suzu Kisaragi) CV:大和田仁美 友岚大学艺术学院二年生,优子的同学兼好友

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