圣诞打雪仗(Snowball Fight At Christmas)

indienova.com/game/snowball-fight-at-christmas

这不是一款仿课金养成类的“手游”吗?明明也有在 Google Play 上架啊究竟为什么?” 咦?……去找雪:获得一定雪量,此状态不被雪墙保护 建雪墙:消耗一定雪量增加雪墙,雪墙会帮忙吸收 80%的伤害 雪球

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93315

完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想

克苏鲁拯救世界(Cthulhu Saves the World)

indienova.com/steam/game/107310

通过一个戏仿的RPG旅程,充满了拯救、浪漫与疯狂的感觉,保护世界并破除封印!

Ana's Farm

indienova.com/steam/game/3202490

而他们脚下的漂浮云顶仿若大地一般,延伸开来,承载着无限奇思妙想

按 X 免于一死(Press X to Not Die)

indienova.com/game/press-x-to-not-die

◎“1994 年模式”将带你进入互动电影的黄金年代,为你呈现出本游戏放在当年的样子,仿若情景再现!

MutiGame:三国英雄传-前言-19.04.27

indienova.com/u/mutigame/blogread/13293

18年进入XXX企业,担任变压器工艺员(本人大学学的是机械制造及自动化专业,机械类才是我专业对口的工作……),由于之前有开发程序的经验,就试着开发WPF企业软件,学习了C#,4个月帮公司开发了一套铁芯自动计算及自动参数化出图的小软件……18年末因一些机缘巧合,遇到原大学死党,他在漫画公司美术,并且由于先前有游戏公司美术的经历,故怂恿我开发独立游戏

小组帖子:[新立项] 商业自走棋!寻找感兴趣的朋友

indienova.com/groups/post/99938

上一个项目也是以商业模式为题材,主要面向TO B用户,目前已在一些商学院中使用,也在如万科、华润等大企业中使用……为了更好的普及商业模式,我们打算新立个项,结合之前对商业模式理论知识的理解以及游戏化教育的经验,一款娱乐性更强的……进入战斗阶段、迎来消费者,根据消费者的价值主张与产品匹配,计算出收入

小组帖子:近10部知名IP集中亮相,GMGC北京2018 IP对接会成功召开!

indienova.com/groups/post/2236

两点十分、快乐工场、布卡漫画、柏言映画等6家知名IP方,在本次对接会展示了十余款知名IP,为游戏及泛娱乐企业带来了一场……本次对接会分为IP路演和商务对接两个环节,为多家游戏及泛娱乐产业链企业与IP授权方搭建精准对接平台,获得了参会者认可和肯定

Hawthorn Games:铺设铁轨,运营铁路网络《铁路物语》现已于Steam推出抢先体验版

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36348

高效地运营企业,直面积压、拥堵与破产的挑战,当然还有来自愤怒乘客们的怒火!

畜牧业(Husbandry)

indienova.com/game/husbandry

作为遥远的银河企业家,将地球上的动物一起繁殖并将它们出售给您的家园星球。 特征 ◎ 解锁各种动物

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)