indienova.com/u/ceasia/blogread/28856
做一些不知道为什么的事情,仅仅是因为:A游戏UI让你这么做B这似乎是唯一可以做的事C你认为这是设计师想让你做的……Arkane的整体游戏设计像网一样复杂,但是通过清晰的驱动思路与绝妙的的环境构建,在合理的时间和位置放置……感兴趣的小伙伴快来杉果商城一起康康吧!和果娘一起冲冲冲!
indienova.com/groups/post/61777
那是俺最爱的重力感应,已经为喜欢躺着刷手机的山友大幅削减了……(开发员走到角落里哭了起来)——Q:拿到了道具不知道在哪里用……A:康康广告吧!开发团队的榨菜已经吃完了!Q:行吧。A:慕容富感谢宁
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
自主权 技能学习 关系网自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情
indienova.com/groups/post/30056
只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29677
——光田康典制作主题曲,以管弦乐和民族乐演奏BGM游戏同名主题曲是由创作出《时空之轮》,《异度神剑2》……等优秀配乐的光田康典担当制作,大量运用了管弦乐,可以感觉到中欧、西欧风情,营造出一种气势磅礴的氛围
indienova.com/steam/game/1485070
从哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密
indienova.com/steam/game/525700
“BIRTHDAYS”是著名的游戏制作人“和曾根康弦”新创作的模拟游戏,是以《生出生命的模型庭院》为主题
版本:Early Access
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