多边形幸存者(Polygon Survival)

indienova.com/steam/game/2618500

在这款游戏中,没有任何情节和场景,去哪里、做什么都由你自己决定。游戏特色 丰富的近战和远程武器库

西部公路(Heading Out)

indienova.com/steam/game/1640630

没有人知道你最终会到达何处——连你自己都不知道。重要的不是旅途的终点,而是这一路的历程。……主要特点你的冒险——这动力是什么?……你的传奇故事——它将在哪里,于何时结束?

乡村邪教(Village Cult)

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游戏的主要特点: ◎ 游戏没有一个结局。一切都取决于玩家的行动。他会去哪里,他会做什么

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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这一设定的灵感来自哪里?实现你的构想的时候遇到了什么困难吗?……学习曲线和传统游戏并没有什么不同。其次,回溯叙事简直是噩梦般的存在!……这是一个更长远的计划,所以没有什么正式内容可以公布。 你怎么看待中国市场?

FreeWill:游戏,到底算什么

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游戏,于你,于我,到底算什么?……在确立了这个想法之后,我发现这条路上最大的困难似乎是我自己,(从很久以前开始,我几乎任何事情都不会很努力……,但也不会完全放弃,无论到哪里都是排在中游,只有小学一次考试考了一百(我瞄的…)得了第一,但还是并列的

小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

indienova.com/groups/post/63230

哪里能够找到相关的教程呢谢谢! yellow: 如果csv可以的话去看文档吧。……研究过后有什么不明白再联系我。 沐雨: @yellow#1 好的!感谢!

暮色(Twilight)

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有时你必须选择自己应该留在哪里,以及为了什么目的

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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我一直都觉得商业游戏、独立游戏与团队大小没有关系。育碧也可以独立游戏。一个人也可以商业游戏。……但是《生命线》的树形分支结构与其他文字叙事游戏相比巧妙在哪里呢?……我一直在担心如果玩家不能理解这些隐喻怎么

月牙楼风云

indienova.com/steam/game/1177480

Q:剧情为什么这么短?……A:因为根本没有买的必要——但是我又想给金主爸爸们一个在游戏里也含着金钥匙出生的机会,当然,充钱才能变强……Q:为什么只有中文版?美国人想玩怎么

月牙楼风云

indienova.com/game/yue-ya-lou-feng-yun

Q:剧情为什么这么短?……A:因为根本没有买的必要——但是我又想给金主爸爸们一个在游戏里也含着金钥匙出生的机会,当然,充钱才能变强……Q:为什么只有中文版?美国人想玩怎么

版本:Early Access


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