会员:奥古斯汀

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热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/

zedc:蜕变:应该做一名全职的独立开发者吗

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另一方面,真正从事艺术创作的工作者却并不意味着安逸的生活。……说到专业教育,其实在独立游戏设计方面,国内还真的没有像样的研究机构。……想起在大学时可劲借关于游戏设计与开发的书籍,里面像其它学科一样有自己的一套体系,但都是国外大学或相关研究组织出版的

《The Dreamwalkers》——一部浅度奇幻视觉小说(The Dreamwalkers)

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故事中,您将扮演索邦大学艺术史系的学生摩根

Paolo Pedercini:如何在业余时间打造自己的快闪街机厅

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我真正的工作是在卡耐基梅隆大学大学艺术、视频、创意编程和游戏。……我想快速、低成本地展。……所有的钱都来自我们大学这个研究中心(上图)的两笔拨款。我可没拿本地穷苦艺术家的钱。回到最初的问题

校友:密室逃脱冒险(Alumni: Escape Room Adventure)

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扮演一个科学家,回到过去的大学记忆,试图逃离噩梦般的现实。……经过数小时的艰苦研究,你昏昏欲睡地给自己煮了一杯清爽的咖啡,片刻之后,一些血清不小心掉进了你的杯子里。……使用你所有的解谜技巧,让你通过大学,回到现在。 你如何解决谜题取决于你自己

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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我叫高明雅,北京工业大学数字媒体技术本科,法国 ENJMIN 游戏学院 Game Design 硕士。……(如果有人好奇的话 —— 我最终并没有去参加北电研究生的考试。)……听上去很厉害吧,但其实都是从来不玩游戏甚至没研究过交互的纯理论老师来讲,展示一些传统理论和经典实验,照过

VR游戏:沉浸式体验民间手工艺(Game of Crafts: VR Immersion in the World of Russian Folk Art)

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学习古老艺术家的秘诀,并拯救吉卡,恢复它房子的颜色和图案。— 感觉自己是艺术家吧!……— 成为研究者吧!研究工作室,打开秘密的壁龛,以便找到新的图案。— 学会处理技能!

VR 游戏:沉浸式体验民间手工艺(Game of Crafts)

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学习古老艺术家的秘诀,并拯救吉卡,恢复它房子的颜色和图案。 - 感觉自己是艺术家吧!……- 成为研究者吧!研究工作室,打开秘密的壁龛,以便找到新的图案。- 学会处理技能!

火星农业 2034(Mars Farming 2034)

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这款低多边形风格的模拟游戏邀请您掌握外星农业的艺术,其中每一个作物都至关重要,每次收获都让您更接近在新星球上的自给自足……- 研究与开发:通过研究解锁先进技术,以改善您的农业能力。……- 令人惊叹的低多边形图形:享受引人注目的低多边形艺术风格,让火星的美丽和孤立感栩栩如生

一次虚构的游戏文化策展:Deconstruction of the Ninth Art: Design in Video Games

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植松伸夫的也都是经典;甚至可以到FC时代...3.设计想法,背景 Concept/Background《北京浮生记……Gamification 游戏化 游戏化的内容我选择了Jane McGonigal,大概是因为另外宾夕法尼亚大学的那位过于偏向商业化……de Pompidou法国信息图书馆的游戏室(salon du jeu vidéo),这个房间里有大概三四台的游戏机让人体验

版本:Early Access


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