小组帖子:论一个整体两种系统

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发起:LTaoist 个整体:由系统、子系统构成的整体。……两个系统:* 小学系统 —— 熟悉游戏的基本操作、技能性概念、简单用户界面等等。……* 大学系统 —— 游戏的人生观、价值观、世界观

功夫跳跳乐

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和传统的玩法不样的就是:你在原地跳下,前面也会产生盒子,有时候太小的盒子不想跳的话可以赌下下面的是大盒子……;遇到大的盒子,你可以按久点然后次跳几个盒子游戏的目标是跳跃的时候不能掉下去,每次都需要跳到前个箱子上……-现在可以通过游戏可以赚取金币-现在可以购买自己喜欢的模型进行游戏-在全球和玩家进行排行榜一比高低

最后的营地(The Last Camp)

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核心生存法则:◎ 智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸……,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队。……当最后座发电机熄火时,你点燃的火把能否照亮文明的黎明?

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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瘾患者般表现为经常注意力不集中,不使用网络感到焦虑以致影响日常生活。……首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……在场名为《电子游戏中的大脑》的 TED Talk 中,来自罗切大学的脑科学家 Daphne Bavelier

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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瘾患者般表现为经常注意力不集中,不使用网络感到焦虑以致影响日常生活。……首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……在场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切大学的脑科学家 Daphne Bavelier

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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瘾患者般表现为经常注意力不集中,不使用网络感到焦虑以致影响日常生活。……首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……在场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切大学的脑科学家 Daphne Bavelier

Brain Machine(Brain Machine)

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该作是由数名华中科技大学本科生花费年多开发出来的第款PC游戏。……开发团队介绍《布林机》的开发团队Brainagi成员皆为在校本科生。……大三时,我们已经开发出了数款游戏:手游《墨盘》《滚动的法老》《引力泡泡》(均可在taptap上下载试玩

游戏王 - 永恒斗士之魂(Yu-Gi-Oh! The Eternal Duelist Soul)

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这款游戏是根据经典动漫作品《游戏王》制作而成,其中的玩法与卡牌都是一比一模仿原作进行设计,玩家将可以亲身体验到动漫中战斗的情景……游戏中玩家将得到手强力牌组,然后便要挑战游戏王中的各大角色,游戏对各个角色的战斗类似与使用卡牌的风格都是根据漫画中的设定而制作

少女异闻录(Kozue's Strange Journey)

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在遭遇神秘的黑影生物袭击之后,险死还生的女大学生加藤梢找到了营救她的少女白鹭白百合,邀她同前去探查这切背后的真相……,而少女们的异闻录也就此开始了…… 关于游戏 某夜,发现自己将笔记忘在教室里的女大学生加藤梢返回大学去取回失物……◎ 多名角色可招募入队◎ 富有深度的回合制战斗系统

搞笑房间冒险(Skibidi Gyatrooms)

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Skibidi Gyatrooms 是款 1-5 人的合作恐怖探索游戏。……唯一比被困在过渡空间更可怕的,就是 Skibidi 厕所带着满满的魅力和零冷静向你袭来

版本:Early Access


总页数:50


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