小组帖子:如何发表我的视频宣传

indienova.com/groups/post/494

站投稿,想在indienova上面宣传一下,不仅是宣传游戏,也可以骗一下关注对不对~(喂喂喂,你这人怎么这么过分……在哪个板块以及怎么发布我自己的视频宣传那? CrapTears: 可以通过日志来发的~

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日Unreal Open Day 大会精彩演讲曝光,更多合作伙伴产品经验分享

indienova.com/u/nicki/blogread/7676

刘炜 Epic Games 技术支持工程师郭春飚 Epic Games 技术支持工程师Epic Games……高级测试开发工程师两位开发工程师将会介绍虚幻引擎 4 手游测试面临的挑战与变化。……李晶基于这一项目将分享从组建团队到研发制作流程,在资源制作,动画制作,引擎整合,灯光制作,后期输出等方面碰到一些问题和最后解决的一些思路

陶仁贤:2018虚幻引擎技术开放日完整议程曝光

indienova.com/u/nicki/blogread/7782

宝华万豪酒店 (广中西路 333 号)购票地址:http://uod2018.eventdove.com/票务咨询……虚幻引擎4 开创手游真实大世界UE4引擎在超大世界真实手游中的使用和优化经验分享– 虚幻引擎官方工程师……内容技术高级工程师李元亨拥有丰富的图形渲染及3D引擎架构方面的研发经验

制作《FGO》声音的 Foley 工作室 访谈

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现在正在以制作效果音为中心展开业务。椎桥:我是工程师椎桥。……现在作为音频部的工程师展开工作,除了整合和制作,还在开发团队必须的内研工具。……把声音放在这里就会响,这里可以设定类别等等,立即就知道“应该怎么办才好”

CRIWARE游戏音频视频中间件:英灵总数240骑,音源数量约有40000个!首次公开支撑《FGO》声音的CRI ADX2中间件和收录效果音的工作室

indienova.com/u/criware/blogread/20499

现在正在以制作效果音为中心展开业务。椎桥:我是工程师椎桥。……现在作为音频部的工程师展开工作,除了整合和制作,还在开发团队必须的内研工具。……把声音放在这里就会响,这里可以设定类别等等,立即就知道“应该怎么办才好”

乾乾乾乾:国货接力|液态喵 & 粒渡联名宠粉

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34426

怎么回事?为什么手上秋天的第一杯奶茶突然不香了?……怎么办,要是不能干净香喷打游戏,怎么能清爽上分拿MVP呀!

小组帖子:持续产出玩法

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找一位或多位程序、策划、美术都可,持续制作各种原创小玩法,就像gamejam一样。……尔的25块跳虫: 兄弟有什么联系方式咩?……: QQ121790290 可以沟通一下 DieNil: QQ:417049003,致力于原创玩法的制作

隧道小鸟(TUNNEL BIRD)

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开发:Tx 工作室 。有趣的游戏,小鸟能过多少节隧道呢?

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸的侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么办?……Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么办?……那么问题来了:在一个没有 UI 的 360 度环绕世界,怎么向玩家展示他们可能的选项,并且识别他们的选择呢

Roma Arisen Project(Roma Arisen Project)

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》团队中的部分成员,也有很多新人从事了开发,游戏绝大部分内容为在校中学生设计开发故事取材于东罗马帝国士丁尼大帝推行法律改革……并加以艺术加工,与史实不完全相同,请玩家在游玩时注意不要将故事情节与史实混淆 534年的东罗马帝国,士丁尼大帝在修订了士丁尼法典……、策划、程序、美工 wwlog - 制作副总监、美工 周桐昊 - 制作副总监、策划 White - 制作总监

版本:Early Access


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