猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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元一份算,最好研发成本可以控制在100以内。……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40以内100的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只一些简单的现成素材攒吧攒吧……理解困难,但真不是个好解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

元一份算,最好研发成本可以控制在100以内。……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40以内100的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只一些简单的现成素材攒吧攒吧……理解困难,但真不是个好解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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元一份算,最好研发成本可以控制在100以内。……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40以内100的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只一些简单的现成素材攒吧攒吧……理解困难,但真不是个好解决方案

拿破仑少女 ~字典里没有不可能三个字的少女~(Napoleon Maiden ~A maiden without the word impossible~)

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*Steam Deck 可以完美运行。——改变命运,我的字典里没有不可能三个字。……拿破仑・波巴「——你呀,要是没有我的话你准备怎么啊?」……霍雷肖・纳逊「——哈哈哈,国王陛下岁!蹂躏巴黎之都!」本名,塞拉

GWB-腾讯独立游戏孵化器:育碧顶级专家分享!用《纪元1800》的案例,讲透跨平台移植的要点

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作为一款需要频繁操作且涉及大量复杂UI的模拟经营游戏,《纪元1800》在适配手柄和电视的主机游玩环境时……今年GWB独立游戏大奖赛最高的金奖,奖金更是高达50元,总奖金池超过了200。……有意角逐赛事的开发者,请务必抓紧最后的时间,到今年大赛官进行报名!

小组帖子:想发行游戏的,想游戏出海的看这里鸭~

indienova.com/groups/post/32822

目前希望能够与广大的游戏开发者一起合作发行游戏,目前主要是发行在app store和google store ,有兴趣的小伙伴可以找我哦……~,微信 574298397 qq 574298397 官:www.appcpi.com knottt……超轻和解谜小游戏有兴趣

战锤:末世鼠疫 2 - 魔法之风(Warhammer: Vermintide 2 - Winds of Magic)

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一颗流星砸在瑞克领上,野兽人从瑞克瓦尔德森林的最深处涌出来冲向震中,想将它作为魔岩据为己有。……*克鲁泊尔可以使用重矛了。……魔法之风由不同的“魔”组成,它包括: *地图:现有冒险地图的一大块

Steam 2023 冬季特卖已经开启

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冬季特卖的保留节目:Steam 游戏大奖如期而至,投票就有贴纸。嘿,你不来一票?……另外只要浏览游戏分类,每天也拿到新贴纸!……别错过哦~同样的,每天探索队列还有卡牌可以拿,购买也一样会获得卡牌。尽情选择吧!

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官:……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

好处是数据"某种程度上"在自己手里,而且体验在线化带来的随处编辑的好处(注:移动端不太好用,平板端凑合……因为Unity3d的许可证的说法越来越吝啬而开始使用此引擎。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了

版本:Early Access


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