餐车生涯(Grub Truck)

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新的电器,卖旧的而为了吸更多客人,修饰你的餐车

乌伯狂舞:欧米伽(Ubermosh: Omega)

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巴西地下游戏开发场景的硬蛋,是品味最高的 ARCADE 爱好者的必之物!

钱如雨下(Raining Coins)

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帮助可怜的小伊娃抓住金币,并她心爱的玩具

会员:湛兮(oXWei)

indienova.com/u/oxwei

个人网址:http://oxwei.cnGitHub: https://github.com/oxwei

会员:RI唧

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b站网址:space.bilibili.com/178879/。 微博:RI唧

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

indienova.com/indie-game-review/strategies-of-no-mans-sky/

之后会有其他舰队里可以护卫舰,买来买去就有舰队了。……#大型母舰自己找吧,那个货仓多哪个。……想要一起干海盗就拉上小伙伴吧。实测:游戏内的同步系统很完善

漠如雪啊:无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

indienova.com/u/moruxuea/blogread/9404

之后会有其他舰队里可以护卫舰,买来买去就有舰队了。……#大型母舰自己找吧,那个货仓多哪个。……想要一起干海盗就拉上小伙伴吧。实测:游戏内的同步系统很完善

诺娃独立游戏通讯 2025-#37

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2025-37/

2~4 个人组成一个小 group 也挺不错,可以更多的课(虽然不一定都会学→_→)。……原则上,只会考虑 HumbleBundle 这类平台上的骨折包。……不一定局限于课程,也可能电子书的包(甚至一些资源包,不过资源包可能需要所有人都想买才会)4.

小组帖子:作为一个玩家,我更喜欢打开一款游戏,然后天荒地老

indienova.com/groups/post/1552

但与之相反,steam人均游戏购买量大大超过了掌机平台,但是却有“花了钱游戏,凭什么还要花时间玩”的奇怪现象……买了机子和喜欢的游戏之后就没钱了……入一个psv游戏基本等于五六个steam游戏了……我觉得我3年能够……resty: 对开发者来说,的人多还是有些意义的 zhufree: 之前是每次打折就会看上什么买一些

版本:Early Access


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