ChuChu Pancake

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开发:九州産業大学。发行:九州産業大学。发行日期:2025-05-19

本周 Steam 值得关注的游戏 10.18 - 10.24(二)

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毛蟹穴关键字:指向点击、冒险、调查、华人团队发行日期:2021/10/20(中文支持)《毛蟹穴》是侨光科技大学……2021 年毕业生的毕业专题,游戏是改编自清朝嘉庆年间台中沙鹿地区活人陪葬真实事件,结合台湾传统技艺皮影戏作为美术风格……战地指挥(Battleboom)关键字:即时战略发行日期:2021/10/20(中文支持)EABattleboom

今日强档:笼中窥梦

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indie 新闻。……IndieCade 最佳创新体验设计2019 Gamefest 学生大赛杰出艺术奖2019 英特尔大学游戏展最佳游戏玩法第一名……2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名2020 中国游戏大赛最佳创新奖2020 中国独立游戏大赛最佳游戏大奖提名

Super_Two:甚麼是「遊戲DRM」?

indienova.com/u/s2031215/blogread/1279

USD$59.99)111545/(59.99*500000)0.00371878646=0.3%AA(設遊戲價格……$19.99)55772.5/(19.99*100000)0.0279002001=0.2%Indi 作品(設遊戲價格……11154.5/(9.99*100000)0.01116566566=1%小型遊戲(很難定義小型遊戲,就隨便

悟空实验室:开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/29833

从最开始的Asset store两个桌椅板凳就想上steam,到现在能有个还算说得过去的比赛引擎,虽然说是每次测试的群友不多……转眼间,大厂的开发offer已经起飞到四五十万了,说不眼红是的。……说到这里,感谢大学生活教会了我什么叫自信和成就感,至少因为大学这几年的一点一点积累起来的小自信,我才敢于想的多一点

开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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从最开始的 Asset store 两个桌椅板凳就想上 steam,到现在能有个还算说得过去的比赛引擎……转眼间,大厂的开发 offer 已经起飞到四五十万了,说不眼红是的。……说到这里,感谢大学生活教会了我什么叫自信和成就感,至少因为大学这几年的一点一点积累起来的小自信,我才敢于想的多一点

会员:Paacer

indienova.com/u/paacer

大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力

indie 新闻官:华人作品 《拉米亚的游戏室》Steam 开卖!

indienova.com/u/news/blogread/321

本游戏由台湾的 Digital Crafter 开发:拉米亚的游戏室,是一款歌德式风格并以惊悚、解谜为主题的卡牌游戏

VR 战士 3(Virtua Fighter 3)

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VR 战士 3》(日语:バーチャファイター3,英语:Virtua Fighter 3,香港常用英文,台湾译作

杉果娘:《花之灵》(Hoa)上架Steam,开发者问候中国玩家

indienova.com/u/ceasia/blogread/29188

【开发组问候视频】:视频中Skrollcat工作室联合创始人,《花之灵》的创意总监Le Son Tra……工作室的全部4位成员均是来自新加坡南洋理工大学以及新加坡国立大学的毕业生,其中联合创始人Cao Son……更多关于中电博亚及其产品与服务支持的信息请移步官网查看

版本:Early Access


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