电脑 RPG 游戏史 #40:恶魔禁地、血网

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你的任务是一步步完成这个预言(这是一本巨大的册子),就像对待一本任务日志一样,了解伦的悲惨故事,最后杀死它……《血》里许多种技能属性:战斗、黑客、社交,以及和吸血鬼有关的能力。……其中一个 NPC 本·帕吉(Benny Puzzle)用填字游戏的方式说话,这里他主动提出要请你喝酒

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……如果是从业者离职深造,工作证明似乎也可以,不过要求几年就需要具体看学校网站了。……学院有 M1 和 M2 两个年级,每个年级大概 40 到 50 个学生,所以是个很小的教育系统

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

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发行或许有关系,能够拿到物超所值的回报,比如金主爸爸要花100W才能签下来的主播,播时间长了还要加钱的……,这里确实有赌的成分,他们怎么能看出来游戏如何能的好,一个是觉得有新意,游戏创新性,二是噱头话题性能带流量……我突然也有点心里打颤,同时合作伙伴也鼓励我多出去看看,于是我决定7月份出个更新的demo,找发行看看~毕竟最后独立公司和工作室的

时之终Klock

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如果有补充的问题或内容,盘将保持与此处同步更新。……【作者的话】这款游戏从设计之初由本人花了三年中闲暇时间独自完成的桌游牌,最后能做出来也算无憾了。……之所以没有音乐——没有找到共同志向的音乐人作为伙伴,所以没有钱请大手子,不使用RM自带的音乐是【全部素材自制

mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

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在游戏中,想要表达一个技能、一项物品什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字怎么显示的问题……,每张牌都在描述里写死数值就不太实际了。……"name": "握刀"}]从数据设计的角度出来 reward_cards 一般只存放对应牌的 id

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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请问一下您的游戏音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行……画过像素画,想稍微了解下呢

抢滩登陆 2002(Beach Head 2002)

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在连线模式上,不仅可以独力对付敌人的大军,也可以和朋友一起通过局域和互联网协同作战,在联网游戏中,敌人的火力和攻击更加猛烈……抢滩登陆战 2002 游戏采用的是多年未变的《拯救大兵瑞》式抢滩登陆战的场面,玩家不是攻坚,而是坚守阵地

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……故事开始于提供这项服务的西格蒙德公司的两位职员伊娃·罗莎莉博士(Dr.……随着时间的一分一秒的流失,罗莎莉博士和瓦茨博士必须在约翰死前解开他过去的秘密,并不惜一切代价将他送往月球

小组帖子:网易mini game组队

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发起:El Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛的小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验……,兴趣的小伙伴一起冲啊想要做游戏的原因事常常有一些莫名其妙的小灵感,如果可以用游戏作载体让大家有趣地体验我的脑洞就太棒了……只是了想做的事就试一试,总是积累经验才能成长嘛

Nova-2N7SZc:2024“开创拓芯”游戏创享节观众报名正式开放

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活动将于8月3日至4日在上海正大广场再度举办,社会公众可通过官(www.coreblazer.com……第二天(8月4日),将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的全国总决赛评选暨颁奖典礼。……自去年正式官宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动

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