indienova.com/game/castle-of-shikigami
发行:Degica Games, Taito, Sourcenext, XS Games
indienova.com/steam/game/2933930
从一开始自信满满觉得俄罗斯方块+杀戮尖塔是个完美组合,到中期觉得复杂度和计算量爆炸,完全没法玩,又到后面无数次大改版来寻找解决方案……每个独立游戏开发者都希望给出既创新,又充分打磨的精美游戏,我们也一样!……也再次感谢每一位测试期间不厌其烦为我们提供帮助的玩家,以及独游圈的各位朋友,前辈!
indienova.com/game/tetra-dungeon
从一开始自信满满觉得俄罗斯方块+杀戮尖塔是个完美组合,到中期觉得复杂度和计算量爆炸,完全没法玩,又到后面无数次大改版来寻找解决方案……每个独立游戏开发者都希望给出既创新,又充分打磨的精美游戏,我们也一样!……也再次感谢每一位测试期间不厌其烦为我们提供帮助的玩家,以及独游圈的各位朋友,前辈!
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/16984
《九霄缳神记》Steam商店主页已正式上线 大家好:)这里是爆肝胖十斤的制作人梁夏。……目前游戏还在开发中,事实上从核聚变归来,我们马不停蹄投入后续开发工作,试玩中大家提出的问题与不足也在积极解决和优化……》,一款暗黑仙侠风格的动作冒险游戏,由资深游戏制作人工长君监制,無常工作室制作的全新单机
indienova.com/steam/game/1721530
在旅途中结交同伴,敌人应该也会不断增多吧。要想救出所有人终究没有可能。……应该老老实实地走上回归地球的最短路线吗?还是应该赌赌使用了虫洞新科技呢?……万一找到濒临灭绝种族的大脑应该送回族群手中吗?还是应该用于升级宇宙飞船?无论怎样选择都会顺利发展的
indienova.com/u/gadqq/blogread/30548
例如,当你在设计的时候,你是如何考虑一个新的设计应该是什么样子的?你的思维方式是什么样的?……你如何解决? 当你面临两种设计方案时,你会根据什么来决定使用哪一种?……这意味着你需要画草图或者制作原型,如果发现一个想法不令自己满意,扔掉它们并重新开始——这是完全可以的
indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807
还记得那时一款开放世界废土、驾驶可以改装的载具、在危机四伏的荒野击败强敌、运送重要货物、建设避难所的游戏……那些大牛程序写的文档写的很细,可以先有一点概念了再看https://docs.unity3d.com/cn……选大部分都是好评的,卖了很多年的,网上能解答很多问题,可能这个插件也有专有社区
版本:Early Access
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