我的一生(My life)

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开发:随意GAME。高画质文字互动类游戏,手皆可。……你名叫韩志,是这个游戏的主角,在许多困难下给出你的答语,前几天,你看上了咖啡店的一位女员工,于是开启了恋爱模式

茶多酚:猴子排序法的实践

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想要随机生成联赛的赛程,试了一下发现……不会网上查到的都是分治法给出有效解而不是充分随机的解法查了下德甲西甲他们更是用某种特定的规律来制定赛程的想了想不知道怎么下手

indie 新闻官:强强联手!Project Rap Rabbit 登陆Kickstarter!

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Project Rap Rabbit”的作品今天登陆Kickstarter,并同时放出了更多的相关信息:这是一有着……RPG要素的Rap音!……其次,玩过《啪啦啪啦啪》、《应援团》等这两家游戏的朋友们应该明白,他们两家的作品是故事驱动(story-based

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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一个人制作一游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来的?……首先,他想做一“有意义”的游戏给小孩子玩;其次,他当时在公司负责设计一互动影编辑器,为了向团队演示……难题:直接解决or间接解决做一与众不同的游戏,路程总是相对艰辛一些

永远的蝙蝠侠 Game Gear 版(Batman Forever)

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这是一由美国游戏制造商 ACCLAIM 公司根据同名电影制作的一模拟器动作游戏。……这款游戏是 16 位机时代又一款蝙蝠侠游戏的代表,同样登陆 SFC、MD 等多平台,之后还推出过 PS……在游戏中,玩家们操控蝙蝠侠进行游戏,必须要灵活运用技能和装备,游戏的画面非常出色,操作手感也很好,基本上忠于原著

永远的蝙蝠侠(Batman Forever)

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这是一由美国游戏制造商 ACCLAIM 公司根据同名电影制作的一模拟器动作游戏。……这款游戏是 16 位机时代又一款蝙蝠侠游戏的代表,同样登陆 SFC、MD 等多平台,之后还推出过 PS……在游戏中,玩家们操控蝙蝠侠进行游戏,必须要灵活运用技能和装备,游戏的画面非常出色,操作手感也很好,基本上忠于原著

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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很容易就会遭遇滑铁卢:要么是抓不住游戏的精髓,被粉丝们嫌弃;要么是太照顾粉丝,结果得罪了路人观众——总之,两头讨好……游戏项目组与剧组都是如何沟通的?《CF》网剧的成功能给其他项目的影联动带来哪些启发?……由腾讯游戏学院主办的《论道》栏目便邀请到了《穿越火线》网剧的影联动负责人惊风老师,请他为我们揭秘背后的那些故事

EA测试今日正式开启《猎人竞技场:传奇》激情厮杀等你来战

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60 人同屏竞技,决胜大逃杀作为一 ARPG 大逃杀大作,在《猎人竞技场:传奇》中,玩家可以以角色扮演的形式与最多……,身临其境,沉浸其中,你或许真的无法想象。……而如何高效地借力这些机制,考验的就是玩家们的操控与策略能力了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:获得腾讯专家一致认可,这六款游戏究竟有何不同之处

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在游戏产品层出穷的今天,玩家的游戏品味也越来越高,能让人眼前一亮的作品更加难得。……《南瓜先生2龙城寨》由无限飞互动娱乐制作的《形骸骑士》,是一全部使用经典的手绘2D风格绘制的平台动作游戏……我们希望错过任何一优秀的产品,也欢迎各位有想法有创意的游戏团队以及广大的游戏爱好者们前来报名参与

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

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先别谈第艺术,评论者和理论家们,先问问自己的心,这其中多少的表达是经得起推敲的?……我们应该在制作游戏的过程中认真地失败。没错,就是失败,就是享受过程,就是坦诚地开发,仅此而已。……氪金手很赚钱,但是钱解决不了一切问题,rpgmaker做的多少东西现在都超越不了,为啥,自由的表达才是出好作品的关键

版本:Early Access


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