会员:Refrain

indienova.com/u/refrain

曾经是程序,现在是设计。……SMU Guildhall Cohort 31 Level Design Specialization某大学……认证:《失语症》开发团队 Steam:Andyroiiid

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-skovde/

毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样的说法。……这个可以看一下网站介绍,这个是人文艺术方向,叙事有关。(他们也会做具体的游戏项目吗?)……(本科学历有什么特殊要求吗,比如 985, 211 等?)没有,只要中国教育部认证的学校都可以

哈利·波特:霍格沃茨之谜(Harry Potter: Hogwarts Mystery)

indienova.com/game/harry-potter-hogwarts-mystery

精明狡猾的斯莱特?聪慧十足的文克劳?忠心耿耿的赫奇帕奇?全部由你来决定!……• 和好友敌手构建独特的关系! 发挥你的创意: • 定制你的头像!……• 设计你的梦幻寝室!秀出你的学院骄傲成就,装饰你的理想空间!

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

indienova.com/game/reapers-interin-program

或者你可以有一个有意义的来世。……加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。 现在参加!……障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作

中传13级游戏设计系毕设展见闻

indienova.com/indie-game-news/cuc-2013-game-design-gradution-project/

引言6月3日,也就是上周六,indienova小分队前往中国传媒大学,非常荣幸地参观了中传13级游戏设计系毕业设计展……其实这么说也不太完整,活动的全名是: 中国传媒大学 动画数字艺术学院2013级游戏设计系毕业设计2014……结语以上就是我们这次在中国传媒大学13级游戏设计系毕业设计展的一些见闻,游戏行业只靠资本运作并不能健康发展

索拉斯塔:法师之冠 - 心之力量(Solasta: Crown of the Magister - Inner Strength)

indienova.com/game/solasta-crown-of-the-magister-inner-strength

(SRD)、希望学院(Solasta)、英雄学院(社区)、传承学院(Lost Valley)- 武僧,……- 三个全新背景:苦行僧、艺术家和神秘主义者(注:这些新背景在《Crown of the Magister……- PC 上的手柄支持终于来了 ❤- 头目怪物现已在地下城制作器中启用!它们很危险,小心使用吧!

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

indienova.com/indie-game-news/running-a-arcade-bar-in-a-way-of-operating-an-art-gallery-interview-with-mark-kleback/

Wonderville 的调酒师 Annalie 正在一位顾客握手Rashel:你认为游戏是一种艺术形式吗……实习生会通过邮件联系纽约大学游戏设计系的团队,有时也会线下沟通。……Wonderville 纽约大学游戏设计系以及交互设计专业(ITP) 有合作关系,能有这样一个校外空间

会员:tocitywalker(CoolWind)

indienova.com/u/tocitywalker

研究方向:图形图像处理技术、航空气象仿真可视化技术……。……认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真可视化技术,以游戏的态度做科学仿真软件

未传之书 2:星历版 升级包(The Book of Unwritten Tales 2: Almanac Edition)

indienova.com/game/the-book-of-unwritten-tales-2-almanac-edition

《未传之书 2 星历版 升级包》包含长达 104 页的艺术集(PDF)、幕后制作视频、游戏原声(MP3……长达 104 页的艺术集(PDF)这部长达 100 多页的游戏艺术集将包含游戏中的概念设计,以及众多背景方面的设定……,来自游戏的美术设计师马文·克利福德

新生儿(Newborn)

indienova.com/g/newborn

这款游戏是我在传媒大学时和廖晟,石磊@STOOOOONE共同完成的毕业作品,它讲述了一个新生儿在母体中的成长历程……游戏特性: 有关母体新生的情感体验,移动设备PC的双屏交互设计。……开发团队: 廖晟 - 关于程序的一切 石磊 - 关卡设计 交互设计 动作设计鑫(SuleyWu)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.177 秒(地球人时间)