飞跃跳台(1000 Stages)

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天气那么热,我哪里都不想去。我掉进一个梦里,那里一千个台阶

打工吧 UFO(Part Time UFO)

indienova.com/game/part-time-ufo

因为机器爪会摆动,攻略要领是“该抓住哪里才容易搬运?”、“该怎么摆放才能堆叠得?”

小组帖子:VR陀螺主编案山子:2019年VR行业的五个趋势

indienova.com/groups/post/29817

融资的案例非常的下降,初创企业在2016年热潮中融到资,最后没有支撑下去,竞争力的企业走到A轮、……我们发现AR硬件还是存在很多的问题,佩戴、功耗、视场角,包括成本、量产难,大部分的AR眼镜,都是走向企业端……展览展示,可能是给一个展馆,里面并不是所有的部分都是AR、VR,里面只是小部分的AR、VR,他是结合所有的数字媒体

小组帖子:[新立项] 商业自走棋!寻找感兴趣的朋友

indienova.com/groups/post/99938

商业模式,之所以能叫做模式并且成为一门学科,不仅仅服务于企业管,对我们年轻的打工人来说,也是一种改变自我生活方式的思路……为了更好的普及商业模式,我们打算新立个项,结合之前对商业模式理论知识的理解以及游戏化教育的经验,一款娱乐性更强的……进入战斗阶段、迎来消费者,根据消费者的价值主张与产品匹配,计算出收入

小组帖子:又一个发掘indie game的网站

indienova.com/groups/post/293

发起:ayame9joe eastecho: 一看网址就是要翻墙的…… craft: 域名这么长- -

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414

对于独立开发者来说,花大价钱游戏翻译是饮鸩不止渴。……我见过很多简历牛的不行,试译一塌糊塌的人,所以现在我给译者测试,都是看重翻译基本能力以及游戏理解,……所以,优秀的游戏翻译不是流水线,不是众人拾柴火焰,是需要自始自终统一的

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

因为知道只有两年的读研时间,而且在日本通常都是在毕业前就要找好工作,所以我从第一天就开始思考起了自己以后要去哪里搬砖……我的第一志愿是SIE的Game Designer,你看,它连岗位名字都要比别家的逼格上一等啊。……(了这么一个目标,我首先的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园网太渣等原因

2017,当所有的点连成了线

indienova.com/indie-game-news/when-points-were-connected-into-line-in-2017/

因为知道只有两年的读研时间,而且在日本通常都是在毕业前就要找好工作,所以我从第一天就开始思考起了自己以后要去哪里搬砖……我的第一志愿是 SIE 的 Game Designer,你看,它连岗位名字都要比别家的逼格上一等啊。……(了这么一个目标,我首先的两件事是购买 PS4和下载 Steam——由于高中住校、大学校园网太渣等原因

振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

indienova.com/game/buck-up-and-drive

我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头什么在等着我们?是否终点?……还是一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这一切的?

sdjdasha:谢谢AI

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803

从我的角度,肯定是抢了——原本一批画可以由ai来画了!……一些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答。……因为ai节省的时间,又可以一些别的事

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