蜡烛(Candle)

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华丽的手绘水彩画面让《Candle》别具风情,所有的背景和角色的每幅画稿均经过精心绘制、扫描。……四年的时间可以完成很多事情,而开发团队却只做了一事:将不可能变成可能

太阳的尽头(The End of the Sun)

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扫描了数百物品和整座建筑,因此你可以在游戏中看见它们的真实面貌

轻风语(Whisperwind)

indienova.com/steam/game/1501650

游戏在Whiperwind监狱中进行,您是那里的最新囚犯,而且在您睡觉时发生了一可怕的事情,现在您可以决定发生的事情和发生的原因……这个故事非常微妙,您需要探索,阅读剩下的笔记和消息,并思考发现一切的发生并决定该怎么做

轻风语(Whisperwind)

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游戏在 Whiperwind 监狱中进行,您是那里的最新囚犯,而且在您睡觉时发生了一可怕的事情,现在您可以决定发生的事情和发生的原因……这个故事非常微妙,您需要探索,阅读剩下的笔记和消息,并思考发现一切的发生并决定该怎么做

披萨店模拟器(Pizza Simulator)

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没有人说这是容易的事,但为了一个美味的比萨,你会怎么做

《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

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让我们以这《太吾绘卷》与《中国式家长》两款游戏入手,来说一说“文化”这个东西,并说一说怎么从文化入手写出适合自己游戏的策划案……》成功后,就有很多人瞄准了这个市场想进来分一杯羹,可是已经有一个大火的《刀塔传奇》在前面,要怎么做呢?……那应该怎么做呢?我说一下我的做法。简单介绍下笔者的游戏类型:历史题材放置类卡牌游戏

腾讯游戏学院游戏扶持:《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

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》成功后,就有很多人瞄准了这个市场想进来分一杯羹,可是已经有一个大火的《刀塔传奇》在前面,要怎么做呢?……《苏丹游戏(Game of Sultans)》,《苏丹游戏》已经是美国iOS市场Facebook平台量第一的游戏……那应该怎么做呢?我说一下我的做法。简单介绍下笔者的游戏类型:历史题材放置类卡牌游戏

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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但这不是我第一次这种尝试了。我的第一款游戏在 2008 年发行。……这一设定的灵感来自哪里?实现你的构想的时候遇到了什么困难吗?……你怎么看待中国市场?虽然它有着巨大潜力,但是对于海外开发者来说也有很多困难

《中国独立游戏大电影》全国点映会圆满落幕

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中国独立游戏专区入口:点击这里《中国独立游戏大电影》影片发起人兼制片人“拼命玩三郎”随即对本片进行了简短介绍……“对于我来说一款游戏,想要把它做好,我觉得可能只有一个方法,就是自己觉得好玩的东西。”……“无论你怎么样摔下山,这座山始终在那儿,这座山的山顶始终也在那儿,你只不过是换了很多不同的路去探寻,去走到山顶而已

超越梦境(Beyond Dreams)

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这是一名来自中国的 UE4 个人独立游戏开发者的作品,在这个剧情简洁的像素游戏中,你将面对 21 个(……其中 2 个为剧情角色)精心设计的 boss(此游戏没有小怪),16 神奇的宝物,艰难的战斗以及带来全新体验的挑战模式……宝物 主角每战胜一名下位领主就能够获得一神奇宝物,每件宝物都有特殊的属性以及自带的主动技能,虽然只能同时装备三

版本:Early Access


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