LeeTGame:无所遁形?3D扫描和声呐视觉特效!开源可商用!

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分享一个有趣项目,让你可以在游戏中添加立体扫描或者声呐效果!

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……游戏也有几年了,但我除了同事几乎从未跟这个行业的人交流过,我自己也觉得是一神奇的事

水畔空蝉(Waterside Chirping)

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有一天她突然昏睡了一整天,村民们无论如何都没法叫醒她,就在所有人都放弃了的时候,她醒了,但还来不及弄明白是怎么回事……,一离奇古怪的事情也随之到来...游戏模式:游戏模式为纯剧情向文字冒险,无分支,有收集系统,游戏时长约

草原大善人:2025.5.12——一个大场景终于OK了

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目前我正在开发的《易丹》是一款架空历史类的动作游戏,时代背景近似于中国秦汉时期。……非常遗憾育碧到现在都还没开发出一款中国汉代背景的游戏让我参考,但是一瞬间一个可怕的念头在我脑海闪过,那个神一样的游戏……不仅完全解决了上面我提到的抽象小泥塑、形制太浮夸、刻板印象味重的问题,这个游戏还有拍照模式,里面的建筑我可以自由地参考,建筑细节想怎么看就怎么

超越梦境(Beyond Dreams)

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这是一名来自中国的 UE4 个人独立游戏开发者的作品,在这个剧情简洁的像素游戏中,你将面对 21 个(……其中 2 个为剧情角色)精心设计的 boss(此游戏没有小怪),16 神奇的宝物,艰难的战斗以及带来全新体验的挑战模式……宝物 主角每战胜一名下位领主就能够获得一神奇宝物,每件宝物都有特殊的属性以及自带的主动技能,虽然只能同时装备三

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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网戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至。……·他把权力边界扩展到人身支配的地步,不仅认为自己有权力肆意改造他人,甚至认为以任何方式达到目的都是一功德无量的事情

《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

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让我们以这《太吾绘卷》与《中国式家长》两款游戏入手,来说一说“文化”这个东西,并说一说怎么从文化入手写出适合自己游戏的策划案……》成功后,就有很多人瞄准了这个市场想进来分一杯羹,可是已经有一个大火的《刀塔传奇》在前面,要怎么做呢?……那应该怎么做呢?我说一下我的做法。简单介绍下笔者的游戏类型:历史题材放置类卡牌游戏

腾讯游戏学院游戏扶持:《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/11283

》成功后,就有很多人瞄准了这个市场想进来分一杯羹,可是已经有一个大火的《刀塔传奇》在前面,要怎么做呢?……《苏丹游戏(Game of Sultans)》,《苏丹游戏》已经是美国iOS市场Facebook平台量第一的游戏……那应该怎么做呢?我说一下我的做法。简单介绍下笔者的游戏类型:历史题材放置类卡牌游戏

有人在吗?(Anyone There?)

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扫描线索,在他找到你之前找出他的身份

超越梦境(Beyond dreams)(Beyond dreams)

indienova.com/steam/game/1804590

这是一名来自中国的UE4个人独立游戏开发者的作品,在这个剧情简洁的像素游戏中,你将面对21个(其中2个为剧情角色……)精心设计的boss(此游戏没有小怪),16神奇的宝物,艰难的战斗以及带来全新体验的挑战模式!!!……宝物主角每战胜一名下位领主就能够获得一神奇宝物,每件宝物都有特殊的属性以及自带的主动技能,虽然只能同时装备三

版本:Early Access


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