小组帖子: GMGC北京2018|专访AppLovin战略合作伙伴关系总监游苗

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我们把创新运营经验,以及国外的开发者经验,都希望分享给中国的开发者。……,都可能有所滞后,这样它最大化获取成功造成一定瓶颈。……举例来说,在北美市场用户用户价值是全球最高,那怎么样利用自己BI系统,然后选择一些好合作伙伴

成龙之龙(Jackie Chan's Action Kung Fu)

indienova.com/game/jackie-chans-action-kung-fu

成龙和他妹妹作为中国最高功夫冠军,他们守护着自己国家,对抗潜伏在长城之外巫师王子。……但这次他们很聪明,约瑟芬施了一个咒语,使她消失在空气中!成龙震惊了!……没有他妹妹,他怎么能拯救他国家?这两个人一直是一个不可战胜团队!

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681

从三星官可以看到,韩国仍然在广泛使用这种造型键盘现在,与中国的键盘已经基本完全 ANSI 化不同,……真正「₩」要怎么用 Windows 微软韩语输入法输入?笔者也不清楚。……de Normas Técnicas(巴西技术标准协会第二套键盘标准

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

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从三星官可以看到,韩国仍然在广泛使用这种造型键盘现在,与中国的键盘已经基本完全 ANSI 化不同,……真正「₩」要怎么用 Windows 微软韩语输入法输入?笔者也不清楚。……de Normas Técnicas(巴西技术标准协会第二套键盘标准

当梦魇来敲门( When nightmare knocks on the door)

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游戏场景搭建偏梦幻风格,游戏难度高中国香港文化与西方恐怖文化夹杂和融合方块游戏独占(后期可能会上steam……)背景故事:在瑞克噩梦中,梦魇总是缠绕着他,他曾经去过香港,去过疗养院,当过维修工,但是这些经历都没有成为瑞克人生中亮点……,最后他成为了一名艺术家,可是没有被世人认可,他画作只能挂在家里供他自己欣赏,为了激发他创作灵感

《中国独立游戏大电影》全国点映会圆满落幕

indienova.com/indie-game-news/chinese-indie-game-the-movie-0422/

影片中国内独立游戏团队开发历程与日常生活真实记录,以及独立游戏现状细致入微观察,引发了大家强烈共鸣……Unity 高级运营总监蔡美玲女士亲自莅临现场,与现场观影开发者们分享了 Unity 对中国独立游戏全方位支持……“无论你怎么样摔下山,这座山始终在那儿,这座山山顶始终也在那儿,你只不过是换了很多不同路去探寻,去走到山顶而已

银河通行站(Galaxy Pass Station)

indienova.com/steam/game/1571990

为奇异外星人建立并管理您太空站。查看他们照片、DNA和银河系证件。在太空站生存。……附近有危险怪物。与外星人见面并检查他们的身份证件。……在《银河通行站》中,您将承担一系列令人兴奋任务,从检查外星人的证件、进行测试到管理太空站设施,从不会有沉闷时刻

会员:芒果方块团队(Mangocraft)

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芒果方块是在中国的非营利性综合性自媒体。……认证:芒果方块团队官方帐号 Steam:芒果方块

杉果娘:《黑神话:悟空》抄袭DOTA2?老外的误解提醒我们文化输出的分量

indienova.com/u/ceasia/blogread/29240

就算不知道其中场景现实原型,这些元素也足以引起国人玩家文化共鸣对于国外的玩家来说,这一次《黑神话:……很多国外玩家观看时都会对战斗部分“龙”展现出极大兴趣,但除去日本、东南亚等中国文化圈影响范围之内玩家……西方文化圈中能明确提出“中国龙”概念玩家比较有限除此之外,在笔者浏览国外玩家给《黑神话:悟空》第二段演示留下评论时

三国志汉末霸业(Three Kingdoms: The Last Warlord)

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主要是以国人自己三国游戏新思维,新角度来打造不一样三国游戏世界。……游戏界面采用古风设计,地道中国风。……有自己不同战场表现方式。 参军特性和战场特性引入,凸显三国演义中军师角色塑造

版本:Early Access


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