仙子之歌(The Fairy's Song)

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父母要去波尔多享受一周阳光和冲浪,而她则被打发到英国偏远村庄珀,由奶奶照顾。……玛妮并不怎么期待她在乡下一周生活。芬珀是一个人口不到500人小村庄,没有任何商店或电影院。……她们了解到芬传奇历史,随着时间流逝,她们对彼此感情也越来越深

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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我是芥子~中国传媒大学数媒网络,研究生在港理工读 MET(GAME Design),是狂热解密游戏爱好者……可以讲讲你选择游戏作为专业背景吗?我之前就读于中国传媒大学的数字媒体艺术专业。……中国传媒大学之前有过和香港理工大学的合作,在会议上认识了我导师 HANNA

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏《一天》是一款 FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学身上……这个问题关键或许就是这些身边的人…… 从早上八点开始,每一个小时为一个节点,玩家规划好一天之中每个节点要去往地方

孤岛(Isolated Island)

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1.作为一个早晚成为程序猿的大学僧,我想做点事情。……(但愿)5.我也希望这款游戏能够带给大家更多爱,温暖和感动。所以你这个游戏是干啥?……最后,不管游戏怎么样,还是得感谢所有玩我游戏玩家们,谢谢你们玩我游戏

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……最终,游戏会让玩家体验到,被我们周围广阔未知世界所折服和震惊是怎样一种感受。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……但具体机制我还没想好,一来适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初设想是“每个人都能体验到专属于自己剧情……,游戏才做了那么一丁点233(可简历还是投滴)

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

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链接在此:http://obi.virtualmethodstudio.com/ 我仔细看了一下官网的介绍……如果想要有扯断效果,建议还是花钱正版吧,盗版的确实不靠谱。】下面我要说,是Solver。……那么选取节点要怎么做呢?还是这个界面:用这个圆形cursor选取一个或者几个节点即可

疯王子 游戏列表:疯王子打开过的游戏

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星露谷物语(Stardew Valley)还行,但是我没玩多久就弃坑了。……外界评价怎么那么高。……我买的企鹅平台,也没去退款

车轮世界(Wheel World)

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自行车就是你命运。欢迎来到 Wheel World。在这里,宇宙命运就掌握在你车把上。……用各种各样零件定制自行车,从线条流畅公路车到山地车 — 想怎么骑就怎么骑。……升级自行车:全世界搜刮稀有部件,打造出针对你自己风格量身定制的终极自行车

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

据Facebook透露,中国的客户和美国已经相当,有很多中国的厂商都在Facebook上量,出海已经是大势所趋……,韩国算是端游鼻祖,怎么变?……2012年发《三国》游戏到韩国,碰到几个莫名其妙问题,为什么VIP系统,充100、充500有不同体力

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