大作是电子游戏的未来吗?

indienova.com/indie-game-news/are-prestige-videogames-the-future/

新人引导常常是游戏大作的致命伤,因为设计师容易太关注艺术体验,而忽略了向玩家解释游戏怎么玩,甚至忘记了学习游戏玩法本身也是艺术过程的一环……这种追求主播垂青的开发心态,极大地改变了游戏的营销与设计方式,不过这个话题太大,不展开谈了。……大作哪里问题最近这十年下来,我已经逐渐对 3A 游戏脱敏了,之相伴的是我感觉自己在一遍遍玩着同一套东西

则栋:不爱玩游戏的游戏设计师我拼命玩游戏怀疑自己然后发现可能性

indienova.com/u/1326200039/blogread/7992

(一)我,从小到几乎游戏绝缘,没玩过几款游戏,一直是所谓的好学生的形象存在。……从大学开始,从我的本专业景观设计出发,我先接触体验设计的概念,了解到交互设计,交互产品设计,对交互设计界的话语权被互联网产品设计独霸感到不满……不知道怎么设计解谜游戏啊,另 李喆说,设计解谜游戏跟玩多少游戏没有太多关系,真的是这样吗

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱光子工作室群《和平精英》项目组的系统主策划Jesse……你可以通过下方Jesse老师的对话视频,或者后面的采访文字摘录,了解这次的分享内容: 系统策划的主要工作是什么……Q这是的原则,细节方面呢?Jesse:细节都大同小异

FRACTAL:《Occupy White Walls》:拥有无限可能性的艺术沙盒

indienova.com/u/fractal/blogread/26871

游戏官中也透露后续将会开放用户上传作品的机制,同样目前游戏内也有许多和艺术家以及展方合作的物件,这意味着这个游戏在将来或许能成为更加广泛自由的艺术交流平台……(下图为游戏官方英国国家美术馆的交流信息)而在探索这个游戏的过程中,我们可以发现玩家“自主创造”的这个玩法可以做到不止是单单的……“画展”,还能够做到环境设计,平面设计,家居设计等无限的艺术形式,它的沙盒要素基本没有什么限制

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667

我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么设计,我接地气的跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……和你说一堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……以前的面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计

UCLA Game Lab 创始人专访:因“不做”而“可以做”

indienova.com/indie-game-news/interview-with-the-founder-of-ucla-game-lab-achieving-can-do-through-dont-do/

加州大学洛杉矶分校游戏实验室(UCLA Game Lab)隶属于 UCLA 的设计媒体艺术系,由艺术与建筑学院和戏剧……、电影电视学院共同支持,致力于在实验性的艺术与设计语境中推动游戏制作研究,强调通过游戏进行表达方式上的大胆创新……于是,我们回到了艺术与设计的问题

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

indienova.com/indie-game-news/interview-team-behind-pet-hamstar/

除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济消费主义的批判。……2022 年 5 月 20 日,indienova 在纽约大学游戏设计系毕业展(NYU Game Center……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济消费主义的批判

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

indienova.com/game/dragon-spirits

……于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…………- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作。……- 许多画师设计绘制的 100 多种风格各异的龙魂!- 由浅入深的即时战斗系统,策略为主、反应为辅

暗网(Darknet)

indienova.com/steam/game/401910

(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……暗(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……专为VR设计,暗的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,《黑客帝国

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

indienova.com/indie-game-news/retirement-simulator/

不过,怎么应对明天的工作已经够让人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!……,从边缘人一步步成长为和平家园社区的 C 位咖。……在各路角色你来我往的过程中,他们面临的困境也将以支线的形式逐一展开

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)