機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

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而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给和包图网买素材

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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一方面,是静态的,是既然已在的游戏本作的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性活动……游戏的剧情,作为活动的过程,玩家以他的移动和动作,在对的探索和互动建立。……玩家的现实精神作为游戏设置下的内化了的角色精神,在城关大道的一次一次的剧情的活跃之中,穿过了古典型的带和浪漫型的带,活动场所

全面战争:战锤 2 - 提克塔托(Total War: Warhammer II - Tiktaq'to)

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提克托是神庙城市赫斯欧的诸天之主,是最为伟大的翼龙骑手。……在他众多独特的奖励,他为他的军队里的翼龙和喙嘴龙部队提供了一系列的加成效果,包括近战攻击、维持费降低……在兹达穆迪的命令下,提克托正率领着拉夸派系前往南地恢复灵脉巨

吸血鬼的旋律 2(Vampires' Melody 2)

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在一次人类社会司空见惯的证件检查露出了破绽而不幸被捕,幸运的是,由于根本无法确定他们的身份和来历,……在这个远离大陆,根本没有倒霉蛋可供吸血的地方,两个来自三百年前、常识欠缺并且饥肠辘辘的吸血鬼要怎么开始他们的新生活呢……◆ 兰·门罗/ Raylan Monroe或许现在应该改名叫做兰·莱斯特了……曾经是一位年轻的厨师

《职场浮生记》众筹成功 2月4日开启新一轮测试

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《职场浮生记》是一款真实职场模拟游戏,在游戏中玩家将扮演大学毕业生,进入陌生的职场,用卡牌构筑去应对职场的工作挑战……由厦门云制作的真实职场模拟游戏《职场浮生记》此前在摩点网上线众筹,如今游戏的众筹目标 1 万元已经成功达成……《职场浮生记》是一款真实职场模拟游戏,在游戏中玩家将扮演大学毕业生,进入陌生的职场,用卡牌构筑去应对职场的工作挑战

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象那么多。……想着多一点时间做游戏,我就报了个文科(传那些是不可能的……),计算机那些虽然对口又前景不错,但我觉得太累了

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

但我也知道,如此理想的教育制度,现实是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象那么多。……想着多一点时间做游戏,我就报了个文科(传那些是不可能的……),计算机那些虽然对口又前景不错,但我觉得太累了

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

会员:TaiDiAO(TD)

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如题,其余的话不会怎么多说。 认证:斗鱼tv:太屌老弟

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……本来经过《光一学》的教训,我就想着先做一款小体量的、不用什么美术资源的游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……Flag 倒了从 11 月到春节的三个月里,我还是有在做游戏的,甚至还偶然摸索出《光一学》的美术风格

版本:Early Access


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