indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36609
《2025 年游戏应用洞察报告》 报告数据解读:交互趋势、变现策略与增长机遇 中国北京,2025……此外,报告中还显示,玩家在动作游戏中花费的时间最多,平均会话时长高达 45.15 分钟。 ……● 全新 UA 战场开疆拓土:联网电视 (CTV)、网红营销和第三方应用商店正在改变玩家发现新游戏的方式
indienova.com/steam/game/1468480
左右纵横交错的阴谋、操纵和秘密网的走向,揭示威胁权力平衡的邪恶阴谋。……探索岛上之前从未被发掘的地区,与奇异的新怪兽战斗,在你揭示真相的狩猎过程中,面对一个邪恶的新敌人派系。……”• 发现并制作新武器和服饰• 与新怪兽和新人类敌人类型战斗
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31657
你将化身为以复兴家族为目标的贵族少女卡莉娅·洛维拉,在明暗交织的宫廷舞会上 今日,新概念动态换装手游……你将化身为以复兴家族为目标的贵族少女卡莉娅·洛维拉,在明暗交织的宫廷舞会上,抉择自己的命运。……在故事中,深沉衰老的人类女王,妖异天真的夜族女王,与交织在她们阴谋中的女主角卡莉娅,构成了命运的三角
indienova.com/groups/post/92072
一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结……游戏的剧情,作为活动的过程,玩家以他的移动和动作,在对网的探索和互动中建立
indienova.com/groups/post/92073
一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结……游戏的剧情,作为活动的过程,玩家以他的移动和动作,在对网的探索和互动中建立
indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956
至于具体在游戏制作中的实现方法,本人也在摸索之中,可能无法给出大家完备的指导,希望大家自行探索、多多讨论……index_zh.htmlGithub地址:https://github.com/pfnet/PaintsChainer下图为其官网给出的教程中的例子……1703.10593.pdfhttps://arxiv.org/pdf/1611.07004v1.pdf 报告中给出的几个示例
indienova.com/steam/game/1662840
本作由YUZUSOFT的主力人员负责制作,将会以一如既往的品质向大家呈现。……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!
indienova.com/game/the-road-not-taken
游戏全部由真人出演,在特定场景的拍摄制作中引入 AIGC 技术,力求打造沉浸感的观影体验。……我们发现当代游戏市场中,真人互动影像游戏存在着巨大的潜力和发展前景,怀揣着对中国传统文化的热爱,对易学的好奇……我们诚恳的希望能在大学生涯中留下自己的成果,带着思考重新回望这个世界,让更多人听见我们的声音,向世界展现属于中国传统文化的独特魅力
indienova.com/steam/game/2798400
这是一款使用中国古代易经的原理制作的一款占卜模拟器,可以使用数字占卦,六爻占卦两种占卜方式进行对心中所问之事进行占卜……看熟《用神章》中占何人、占何事以何爻为用神。……父母,师长,天地,城池,房屋,交通工具,衣服,证件,票据等。【官鬼爻】一切拘束我身者,为官鬼
版本:Early Access
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