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indienova.com/groups/post/32900
新的核心内容在概念上的流程是:通过特殊的录制功能得到某种神奇的结晶,这种结晶能够把植物的记忆实体化,并将植物连结起来形成……下一步是要开始调整流程,增加很多的提示和引导,在这之后才到数据的调整,细节的微调,主线的添加等
indienova.com/steam/game/2685220
流程短,不会过多占用玩家时间。 可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。 极易全成就。 自动存读档。……流程短,不会过多占用玩家时间。可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档
indienova.com/steam/game/2685250
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indienova.com/steam/game/3212040
官方数字画册由开发团队倾情打造,一共83页,其中汇集了从未公开的概念图、3D模型以及丰富的证言,带你深入了解游戏制作背后的创意流程和出色技艺……官方数字画册由开发团队倾情打造,一共83页,其中汇集了从未公开的概念图、3D模型以及丰富的证言,带你深入了解游戏制作背后的创意流程和出色技艺
indienova.com/u/gamejzb/blogread/33282
游戏的内容多多少少都是其他国家的风俗文化相关,就是想玩一款和修仙或者武侠相关的4x游戏,很可惜,没有找到,外国人不会做,中国人没人做。……恰好自己从事游戏行业,一狠心自己做一款吧。决定是冲动的,过程是痛苦的,代价是巨大的。……新的制作流程沟通成本太大。因为我们这种随机场景类型和传统的场景制作流程有很大区别
indienova.com/u/mnikn/blogread/26973
这周完善了育成系统里面的逻辑,现在育成系统已经接入数据,能够做实际上的操作了,和探险系统已经联通。……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有了基本骨架,核心逻辑还没实现探险系统:初步实现了整个探险流程育成系统……:初步实现了整个育成流程下周开发计划:战斗系统:核心逻辑实现数值设计:设计战斗系统和育成系统的数值好了
版本:Early Access
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