Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

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建议在steam上,比官便宜一些。……理论上知道这俩就可以为所欲为的画画了,但机智如你一定会发现在菜单栏下部出现了一些图标,让我们来看一看有哪些神奇的工具……若shift+ctrl则是以开始选择的点为对称中心,同时向左右(上下)两端延长直线

小组帖子:经验分享:音频设计师到底能干啥?

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在这里我想简单地和大家分享一下,一个音频设计师在独立游戏项目的开发中,到底可以起到哪些作用。……要说人话那就可以直接看看这些职能在大厂里被分成了哪些岗位——音频策划,音频接口人,音频QA,技术音频等等……让音频设计师自主提出需求可以最大程度地利用手头可用的音频技术,因为只有设计师自己才知道自己的设计需要哪些音频资产

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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每个团队 3 个到 6 个人不等,1 个人可以参加 2 个项目,也不一定要做自己专业的工作(策划可以做程序……、management 可以做美工 etc)。……学到了什么实质的技能,或者理念有哪些改变?

虚空穹牢(Vault of the Void)

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卡牌奖励公开可见,而且你可以在遭遇战前预览你将与哪些敌人战斗!……你可以除弃卡牌化为能量,为之后的战斗续航。……虽然在每个回合开始时你都会回复一些能量,但除弃卡牌才能让你最终决定你应该出哪些牌,以及你应该牺牲哪些牌来为之后的回合做准备

lsowo:為甚麼人要玩遊戲?

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,只因為有些東西在現實當中是遙不可及的,例如魔法,RPG等等,或是在現實中玩不到的卡牌遊戲那麼,還有哪些可以變成吸引人們去玩遊戲

小组帖子:能不能给缺失重要信息的游戏库开一个专门的页面?

indienova.com/groups/post/100011

发起:FrozenAurora 找起来也好找,就可以不用这个库搜索了!……有也没事,可是这些小黄油有的都下架了,有的完全找不到,有的才刚说要做,你这都是从哪些个奇奇怪怪的网站抓的信息啊

游小熊:一款战棋游戏开发历程001

indienova.com/u/rein1x/blogread/33136

从零开始开发一款战棋游戏都要做哪些功能?……地形进行了分层,做了地块层,地物层和角色层,识别到地物则以地物的地块属性为优先4.设计了角色属性和地块属性,可以

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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我本来想取桥洞科技有限公司的,结果回复说桥洞和科技连在一起有误导意义,我又不是桥梁的,所以不能通过。……然后要签税务代扣协议交到税务局,之后去社保再回来签社保代扣协议。……如果申请了数字证书,以后可以自己在网上增加人员减少人员的社保。当然这个对于需要雇人的公司很有用

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

indienova.com/u/ywqy/blogread/11203

(-∀=)个人游戏的成本低,利润高,风险高。只好赌一下了。为什么不加入游戏公司?……——自己学历低,目前国内的游戏招聘基本还是手游页游,造成了互相都看不上。……_( ゚Д゚)ノ我会用人生中的几年尝试一下的,希望做出来大家可以支持一下。(。・∀・)ノ 以上

奇异花园(Strange Horticulture)

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根据情境线索决定哪些地方值得一探,哪些地方必须避开!……值得信赖的百科知识和探索途中发现的线索可以让你进一步了解你遇到的奇怪植物

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