GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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张伟:策划和其他岗位沟通底气在哪里?在于数据和证据。 数据很好理解,那证据是什么?……但一定要加上3个字:“真实”玩家需求。伪需求来自哪里?……Q所以聊到现在,你会觉得策划比做别的岗位更难

地牢(The Dungeon)

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一批又一批勇者为了追寻其中财富,来到了这里,然而迄今为止没有一个人能真正揭开宝藏真面目。……因为地牢中充满了怪物与陷阱作为其中一员,你也踏上了这次寻宝之旅,然而你真的有勇气击败怪物,得到最后宝藏……一批又一批勇者为了追寻其中财富,来到了这里,然而迄今为止没有一个人能真正揭开宝藏真面目

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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少数几个人商量一个政策,就能决定几十万甚至上百万从业者命运,真是无力。……哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们父母可能就要失业了。……版号限制基本意味着很多小团队或个人没法活了,因为版号变成了珍惜资源,必然优先给能够赚大钱内购游戏申请

方程:6月23日

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“日本精神卫生现状”:既普及、又落后?我和我的咨询师之前也有聊过这话题。……是日本精神病人太少见、太边缘了,导致编剧和作家们取材困难?……那个油管视频没有给出回答,但至少证明了,除我以外,还有好些人也正在好奇着同一个问题

独立游戏开发者小D:[恐怖游戏] 密闭之城 - 今天完成了试玩版中的太平间部分场景搭建

indienova.com/u/dio19900/blogread/4050

今天完成了试玩版中太平间部分场景搭建.希望大家到时候会在这个环节玩愉快.……今天完成了试玩版中太平间部分场景搭建.希望大家到时候会在这个环节玩愉快.随便截几张图,证明小D今天不是混过去……~~~截图如果有的朋友觉得画面过黑,是因为每个人的显示器区别所致.

G-MODE 档案:午夜恐怖学园(G-Mode Archives 50: Midnight Horror School)

indienova.com/game/g-mode-archives-50-midnight-horror-school

你能用你神秘力量拯救学校脱离危机??……半夜发生在学校解谜冒险《午夜恐怖学园》是一款以前为功能手机制作发行冒险游戏,以在 CS 等上播出……“午夜恐怖学园”是一个地方,从被遗忘工具中诞生鬼魂可以上课,创造“神秘”来证明他们存在

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1755

发起:夕 个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子里浮现想法立马就能实现它,做成之后那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……这个游戏初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了

战争鬼魂(War Ghost)

indienova.com/steam/game/1140060

但是这项任务并不容易,在担心“国家敌人”时,你必须研究,控制税收,进出口商品,并强化你领土,这一切……每个人都有自己个性,与他们之间困难形成鲜明对比。……但你有这个礼物证明你是!!

幽灵幻影(Apparition)

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▪ 探索充满秘密和幽灵阴暗森林。▪ 收集证据,证明灵异现象存在。……在绿溪闹鬼森林中露营过夜,实在不是好选择。然而,这是唯一证明超自然生物存在于世方法。……你能够鼓起勇气,面对鬼魂、恶魔和绿溪其他生灵

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102116

发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前2个人,我是美术,另外一个是程序,都是很稳定那种,我们都认识……对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

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