不是DEMO(Not an Island: Concept Demo)

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某天,我偶然看见那历史课本,想了好久好久,就是记不起是什么时候在哪里买的。……21世纪,每个人都是所有人的陌生人。我想制作一个游戏来讲讲“孤独的世代”或“疏离的世代”这个主题。……虽然他们几个人的故事有千丝万缕的联系,但四人相互之间由始至终都是陌生人,并且,此生也一直会是陌生人,永远不会相互认识

亲爱的妻子我到地狱去寻你——Pinstripe 条纹丈夫

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就像是一个人在往山坡上推一块石头,自己为什么要坚持4年把这个石头推上去?……当然还是那个被说烂的东西——梦想,他想证明自己是可以成为一个艺术家的。……去官预购Pinstripe只要5刀 预购

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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凭借的游戏一夜走红,瞬间爆款,完成一个亿的小目标。……你要早这么说不定对象都有了————————评价:学会向别人推销自己的游戏,不要自己闭门造车,还可以顺便勾搭妹纸小学弟……说实话现在国内某些大游戏厂商抄袭的游戏,一般都市市场证明过能够成功的游戏,换句话说是已经赚的盆满钵满的游戏

画廊枪手(Gallery Gunner)

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拿起你的虚拟霰弹枪,在 25 个充满乐趣动作的挑战性关卡中证明你的枪法。……体验独特的射击游戏,您必须在其中证明您的瞄准准确性

要塞:决定版 - 恶狼山谷(Stronghold: Definitive Edition - Valley of the Wolf Campaign)

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玩家必须证明自己,并从每次的试炼中学到宝贵的经验,编织出属于自己的历史传奇。……在新的敌人、要塞地图面前证明自己。消灭恶狼最后的 残余部队,取得最终的胜利!……◎ 7 项史诗级任务-在我们迄今为止最具挑战性的军事场景中,证明自己是一名要塞老手战略家

恶魔岛:灵魂的诅咒(Evil Islands: Curse of the Lost Soul)

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在不知道自己是谁、在哪里的情况下,他必须在三个岛屿之间旅行,寻找自己的身份,并有大量的任务要完成。……玩家控制的队伍最多可以支持三个人,由于脚本的原因,这些人大部分都是固定的。……敌人的种类繁多,从兽人、巫师骷髅到强大的龙、蜥蜴独眼巨人

当家暴忍无可忍时……

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据官方表示,此次重制版通过全新的引擎、艺术风格新角色演绎新的剧情。我有时候在想:重制的意义在哪里?……Anate 工作室在官写道。……Kite 所反映的家庭矛盾的主题在影视剧中可谓是老生常谈,但是作为游戏对此的探讨则十分少见,它间接地证明了游戏在影响主流的意志上同样具有开阔的探索空间

奇妙烘焙店(Magical Bakery)

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普通烘焙店不同的是,店内的商品或许带有那幺一点魔力!……成为终极魔法烘焙师,证明自己是奇妙烘焙店名副其实的接班人!……在他们的帮助下,你的烘焙店将兼具魔力魅力! 证明自己是奇妙烘焙店名副其实的接班人命运在等待着你!

冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

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有说服力的背书,是事业的放大镜,可以极大降低证明自己的成本,以攀上更高的山、搭上更快的车。……这份洒脱应该有严谨的,至少说的过去的证明,而不是主观上的掩耳盗铃。……现在我明白了一些,创业失败并非失去所有,创业带来的个人成长,打工、深造一样,只不过是体现在不同纬度

99% - 剩余的实验体 -(99% - 残された被検体 -)

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失去记忆的主角探索充满恐惧谜团的环境,试图逃离这封闭的设施。……你完全不记得这里是哪里,为什么会在这里。……根据结局探索的深度而有所不同。视频发布指南发布许可:个人和公司均可无许可发布视频

版本:Early Access


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