indienova.com/u/imdjs/blogread/11710
gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++) 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用……notepad++写代码.当然用外部编辑器写gd脚本会有点不方便,于是我改造了notepad++ 的自定义语言……,增加了gdscript的支持,包括自动补全与语法高亮.以下是用于放进notepad++ 的文件 的下载地址
indienova.com/steam/game/3514030
✅ 通过主动说和写(输出)可以增强记忆效果。……🧩 包含内容日常会话 – 适合低年级和高年级学生兴趣英语 – 旅行 ✈️、足球 ⚽、时尚 👗、汽车……🚗、健身 🏋️信息英语 – 希腊罗马神话、Excel 🧠空间表达 – 与家 🏠 相关的词汇人物中心内容
indienova.com/u/kios/blogread/29052
记录个人开发横板动作的心路历程以及经验分享。……室友也是游戏行业从业者,他跟我不同,做的全是手游项目,有小型的超休闲类和中型的角色抽卡项目。……写这篇日志的时候,已经被我改了无数遍,虽然结果还算可以接受,但我还是确信后面还是会把动作修改调整,只是目前先让他这样
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
而且全程都是独自一个人制作,虽然我不敢说是独立游戏,但是的的确确是独自一个人做的哈哈。……但是我不会做中型或者大型游戏,我只会做小型游戏,在玩法和内容上寻求一些突破,因为现在个人能力还达不到像……://www.coolapk.com/u/588831官网:http://game.codinggamer.net
indienova.com/game/lorns-lure
一个人形机被一个错觉带进了一个巨型结构。Lorn's Lure 是一款富有气氛的第一人称平台游戏。……为了追踪一个神秘的异象,一个人形机离开了他的家乡後進入了一個巨大且危險的結構。一个隐藏的未知世界。……◎ 非"伪跑酷"-用你的钩爪来完全决定你的爬墙路线!◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!
indienova.com/u/potion/blogread/2195
团队开发和个人开发的区别正式开始前,我花了一周的时间自己和自己磨合。为啥要磨合?因为是一个人做游戏。……例如一个小功能,是程序写代码实现动态效果好,还是写死好,或是美术直接用动画效果来做,亦或是设计上妥协更换需求效果……从11月13日到12月4日,游戏核心内容的开发期间每天我都会将当天的开发内容,以及第二天打算解决的问题都列出来
indienova.com/steam/game/744260
这个游戏的思路就是描述一个人宅在家中努力学习然后挣钱的故事,游戏灵感就来自于本人的现实生活。……有些内容根据游戏需要进行了修改,并不是科学的模拟,不可当真。……可以点击的家具:1.床:用于睡觉,恢复体力。2.电脑:订购外卖,网课学习,玩游戏娱乐
版本:Early Access
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