imdjs:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/u/imdjs/blogread/11710

gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++) 相比godot文本编辑器,我个人更喜欢用……notepad++代码.当然用外部编辑器gd脚本会有点不方便,于是我改造了notepad++ 自定义语言……,增加了gdscript支持,包括自动补全与语法高亮.以下是用于放进notepad++ 文件 下载地址

Hero Hellspawn - Roguelite English Learning Game

indienova.com/steam/game/3514030

✅ 通过主动说和(输出)可以增强记忆效果。……🧩 包含内容日常会话 – 适合低年级和高年级学生兴趣英语 – 旅行 ✈️、足球 ⚽、时尚 👗、汽车……🚗、健身 🏋️信息英语 – 希腊罗马神话、Excel 🧠空间表达 – 与家 🏠 相关词汇人物中心内容

游戏设计与游戏性(二):动态难度

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动态难度是一个关于理解游戏设计与游戏循环,找出如何以及在哪里允许玩家自行调整难度来适应他们水平与期待问题……因此,我决定针对游戏性一个专题,第一章是《玩家体验》,在第二章中,我将详细探讨游戏难度及其应用。……更复杂是,难度本质上是主观——一个人可能认为一款游戏难如登天,另一个人可能觉得它轻而易举,反之亦然

侨s:横板动作游戏开发日志#1

indienova.com/u/kios/blogread/29052

记录个人开发横板动作心路历程以及经验分享。……室友也是游戏行业从业者,他跟我不同,做的全是手游项目,有小型超休闲类和中型角色抽卡项目。……这篇日志时候,已经被我改了无数遍,虽然结果还算可以接受,但我还是确信后面还是会把动作修改调整,只是目前先让他这样

策划的自我修养(三):提高综合能力的事

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之前写的文章都是偏底层逻辑,今天讲讲具体事情,通过做事获得反馈调整自己认知体系比光读书要好很多……这个过程对“知识点”形成“知识”非常有帮助,也是认知能形成体系底层能力。……好音乐、绘画、电影、文学,接触多了再去了解这个行业基础知识,知道好在哪里

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

而且全程都是独自一个人制作,虽然我不敢说是独立游戏,但是的的确确是独自一个人做的哈哈。……但是我不会做中型或者大型游戏,我只会做小型游戏,在玩法和内容上寻求一些突破,因为现在个人能力还达不到像……://www.coolapk.com/u/588831官网:http://game.codinggamer.net

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

indienova.com/game/lorns-lure

个人形机被一个错觉带进了一个巨型结构。Lorn's Lure 是一款富有气氛第一人称平台游戏。……为了追踪一个神秘异象,一个人形机离开了他家乡後進入了一個巨大且危險結構。一个隐藏未知世界。……◎ 非"伪跑酷"-用你钩爪来完全决定你爬墙路线!◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!

potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

indienova.com/u/potion/blogread/2195

团队开发和个人开发区别正式开始前,我花了一周时间自己和自己磨合。为啥要磨合?因为是一个人做游戏。……例如一个小功能,是程序代码实现动态效果好,还是死好,或是美术直接用动画效果来,亦或是设计上妥协更换需求效果……从11月13日到12月4日,游戏核心内容的开发期间每天我都会将当天开发内容,以及第二天打算解决问题都列出来

宅人传说(Legend of Homebody)

indienova.com/steam/game/744260

这个游戏思路就是描述一个人宅在家中努力学习然后挣钱故事,游戏灵感就来自于本人现实生活。……有些内容根据游戏需要进行了修改,并不是科学模拟,不可当真。……可以点击家具:1.床:用于睡觉,恢复体力。2.电脑:订购外卖,课学习,玩游戏娱乐

墨踪游记(the travel note of Ink and wash)

indienova.com/g/the-travel-note-of-Ink-and-wash

只有一个人做(绝望),大家可以放心等待,毕竟是有生之年........在研究到一定阶段后,会考虑制作成员增加或者合并……关于进度问题一下说明:这个进度只是一个大概,内容可增可减,一切以游戏质量为主,我还有大量的内容要考虑不断完善……创作者个人自然更是势单力薄,本项目很可能也只是此道路上一颗微茫砂砾,以修行为重

版本:Early Access


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