indienova.com/u/a630042336/blogread/11707
他们之间有联系或者可以有联系吗?……其实我没想到事情会发展成这样,当初我挺有空的,准备着自己的游戏,于是就想着做个实习生,应该还应付得过来……如果我是大一,那就好了,起码不会像现在那么着急,现在我有点后悔自己当初没更好地利用时间,学更多的东西
indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333
说实话现在游戏的制作仍然还停留在原型阶段,这款游戏是一款主打高速战斗以及一击必死、多次尝试的战斗解密游戏(我自己想的名,应该没这么个东西……让主角算是有了个样子。……虽然有点吃着碗里的看着锅里的,我想下次做个文字冒险游戏
indienova.com/u/liangery/blogread/8057
确定为手绘风,外围玩法主要采用横版卷轴机关推图,核心战斗为多跑条回合制。……当然,如果能力有重叠的话更加欢迎。……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起
indienova.com/steam/game/3105320
“斯莱特林学院包”内含:-斯莱特林风暴骑士飓风扫帚皮肤-斯莱特林霍格沃茨旅行校服-斯莱特林学院徽章 “……赫奇帕奇学院包”内含:-赫奇帕奇风暴骑士沙暴扫帚皮肤-赫奇帕奇霍格沃茨旅行校服-赫奇帕奇学院徽章 “拉文克劳学院包……”内含:-拉文克劳风暴骑士旋风扫帚皮肤-拉文克劳霍格沃茨旅行校服-拉文克劳学院徽章 “格兰芬多学院包”
indienova.com/u/onyx/blogread/33851
也开一个“怎么做出这样的效果”的系列,大致分为“基本思路”的视频与“详细实现流程”的文章这样也可以有一个可以围绕着叨叨的中心点……总之奉上目前的片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过的车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行的功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
无疑,这对剧情和叙事有很高要求,特别是在主线这一问题上,主线太突出,那么就和一般的gal就没区别了,没有必要做这么复杂的系统……然后之前的课程安排页面忘记添加按钮悬浮时,随机显示相关图片的效果了,现在加上去了;图都是来自泼辣图库,公有的,挺好,到时说不定我拿这些先做个免费版……,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证
indienova.com/game/suppress-academician
学院之间的竞争激烈,每一个学员都肩负着重大的使命,他们将召唤并训练这些灵魂战士,为学院的荣誉而战。……你将带领你的学员们,精心策划每一场战斗,利用灵魂的力量,击败强敌,最终让你的学院重回巅峰,成为所有学院中最耀眼的存在……游戏特色介绍 模拟经营:从废墟中重建你的学院,管理资源,建设设施,打造一座繁荣的战斗学院
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)