小组帖子:TPS游戏寻找建模队友

indienova.com/groups/post/73992

希望找到志同道合的朋友一起Happy详情加Q 210379417聊 nerveguilty: qq群吗……ae: @nerveguilty#1 我们QQ群是开发群,如果你兴趣的话可以先加QQ,我们详谈了解一下看是否合适

梦境萌宠梦幻任务(Dreamals: Dream Quest)

indienova.com/game/dreamals-dream-quest

一个被称为《梦幻国度》的梦世界,在这里,所有人的美梦都能成真。……三只受伤且无家可归的动物在无意间进入梦幻国度。他们是否能够找到梦幻国度失落的宝藏并拯救全世界?

游戏基础知识——游戏中 HUD 与图标设计的规律

indienova.com/indie-game-development/game-basic-hud/

它们负责向玩家传达各种关键信息,告诉玩家应该做什么,应该去哪里。……这是对玩家们操作的一种反馈,让玩家确认是否做那个操作以及操作是否成功,如果没有这些反馈的话玩家肯定会一头雾水……三、HUD 元素的摆放位置那么了如此多的图标和 HUD 元素,通常它们会出现在哪里呢?

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……Q:学校在电影方面的教学优势对于游戏专业的课程开展是否有帮助?……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……事实上,在一般的无论是商业游戏还是独立游戏的制作中,是否就是“策划+程序+美术”的三元关系呢?……一些人说,游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV什么区别?

GameJam 48小时游戏开发技巧与十法则

indienova.com/indie-game-news/gamejam-48hours-tips/

(2018年更新:去年的老文了,但一定对即将参加 GGJ 的朋友们帮助,果酱前赶快补补课吧!)……在星期六下午之前,至少要得到一个原型,并且针对原型一些预先计划。……敏捷试错如果在开发过程中你花费了1-2个小时在某个功能实现方面无法取得进展,和组员再次开会看是否有其他方案取代

光陨(Light Fall)

indienova.com/steam/game/416830

是否有足够能力在险象环生的南布拉存活下来?……你是否有足够能力在险象环生的南布拉存活下来?……了暗影核心,你就能建立自己的挑战路径,自由主宰周边环境

黑帮之城:犯罪记录(City of Gangsters: Criminal Record)

indienova.com/game/city-of-gangsters-criminal-record

队长角色 - 你的团队中是否有经历过几次争斗,而且知道如何使用武器的男生?……是否有到处卖酒,而且还能出色完成交易的女生?……你的办公室 - 作为一个一定地位的头目,你现在可以把你的办公室设在一个僻静的乡间小屋或者时髦的市中心的顶层公寓里

Headliner:没有输赢的游戏

indienova.com/indie-game-news/headliner-novinews-preview/

你来决定是否通过这篇报道(Headliner)随着游戏进行,争议性的话题和相关报道可能会让你不得不做出艰难的选择……(Headliner: NoviNews)同《西港独立社》相比,前作并不能修改新闻标题,不知道这一次是否有参考并做出改变……他喜欢旅行,经常世界旅行,在这个过程中开发自己的游戏、拍摄电影等

游戏世界设计World Design for Video Games(3/4)

indienova.com/indie-game-development/world-design-for-video-games-03/

大概可以分成法式和英式的:法式花园的特点是:小径装饰和划分都十分清楚,你可以清楚地知道你现在正往哪里去……以及我在香港看到过一本书《奇幻世界藝術&RPG地圖繪製講座》3.2标记这个世界,也让世界标记你……这种探索是实时的,还是可以地区不同地图中的跳跃?世界是如何被组合在一起的,在关卡之间是否有连续性?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)