冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

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indie 新闻。 - 还记得我们之间介绍过的 Game Done Quick(GDQ)活动?……从北京时间今天凌晨开始,AGDQ 2018正式开始了!……节目单附在后面,你也可以前去官查看(时间自动关联你 IP 的所在时区)

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……ENGINE 4台湾首届创意设计大赛的校园团体组头奖、2017 IndiePlay 独立游戏大赛的最佳学生奖第一名

叽咪叽咪:一个人画完整款手绘游戏的制作人——谭力男

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游戏、妹纸、还有猫,人生何其圆满,不是?……小学生可以玩游戏?大多数父母一定对此事持否定态度,谭力男的父母也不例外。……游戏、妹纸、还有猫,人生何其圆满,不是

四步杀:第一步(Scholar's Mate: First Move)

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在 Scholar's Mate First Move 中,您将扮演一名年轻的大学生 Judith,她在学期结束后准备回家……你能成功? 特色 - 最纯正的 "EscapeRoom "风格的第一人称恐怖体验

灰色:幻影扳机第七章(Grisaia Phantom Trigger Vol.7)

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坂秋英里迷惘了。……作为组织的一员,作为一个人,她究竟应不应该让她的那些甚至未及弱冠的学生们奔赴战场呢?……“如果对阵的敌人势力中有小孩,你会开枪?”“希望你别后悔……”“总比什么都不做后悔来得强!”

小组帖子:北京独立游戏团队诚寻美术同伴!有追求的小伙伴请随时勾兑~

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发起:ethliu 坐标北京,团队配备有资深策划一名、美术策划剧情全能的程序一名、发行商务一名、兼职美术好友若干目前寻求可全职一起讨论和工作的美术伙伴一名……,有偿~我们游戏的目的是追求优质的游戏体验,欢迎同样追求和自我追求的美术小伙伴前来勾兑勾兑!!……随时联系我都可以~ QQ: 139103270 1316576654: 还缺美术

培养“未来游戏制作人”这项长期工程,吉比特坚持做了六年

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indie 新闻。 大赛的理念一直关注‘创作者’本身,而不仅仅是当下的‘作品’。……而在本届晋级决赛的十支队伍中,部分是来自大二的学生,他们是初次参与这类游戏制作比赛;还有一支团队“Happy……在这个过程中,主办方会从最直观的游戏设计层面去观察学生的潜力,正如吉比特一贯坚持的研发理念: 有趣好玩的

鱼骨(Fishbones)

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是我们 5 位合格的医生?……而你一个信息,强烈的真理。谢谢你的医疗请求。我们希望我们能远离不自然的箭头。……Qi eterbu 回应批评是 signères 是 signynalé管理。以及愿意弯曲一张

小组帖子:组建一支游戏制作团队

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发起:恋玥篇 本人是大二的学生游戏制作经验,想组建一支团队,目前有三个人引擎:ue5团队招人的能力不限……,只要你肯加入,就一直你的位置唯二限制的条件就是限大学生和在职人员,现在才刚刚起步,工资无法正常发放

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

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至于为什么是学生译者,一方面学生的潜力最大,大部分方向还没有确定,上贼船要趁早(不是);另一方面,学生的实践经验少……其实我自己就是一个学生(当时),由学生来谈学生培养并不是很妥当,那么这篇文章可以当作是我自己的小感悟以及小期望……或者我说“这里没路/我不能那么”,你又能想到什么场景?

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