indienova.com/groups/post/29715
不过这个一定要用unity 来编译吗?……最主要是可以输出 json,也就是说其实引擎都可以用,不过要自己解析了。……这真是一个深奥又吸引人的东西) 弘鼎: 各位大佬好,我目前在用inky写互动小说,本来想用unity做个外壳的
indienova.com/steam/game/1662840
《PARQUET》是日本超人气美少女游戏品牌YUZUSOFT的全年龄品牌 YUZUSOFTSOUR 的首部作品……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本
indienova.com/steam/game/1416160
森林深处有着一间咨询室,在那里有一个机器人,她的任务是透过语言为迷途之人指引前行的道路,单纯且复杂。……杯中之心就是这样的故事,此处是日本的都市丛林,这是咨询人心的机械与迷失人心的逃避者交会的物语,在严冬之中提供温暖的饮品……逐步的厘清背后的隐情,并且故事为线性流程,对应到玩家游玩到不同篇章的故事结局时便会自动存档,无须担心没有手动存档之功能造成游戏上的困难
indienova.com/u/teapoly/blogread/11976
10分两个9分一堆8分,就只能10分吃肉9分喝汤8分干看着了做出8分的良好作品很容易,但8分的良好作品没有意义……8分的作品缺少了平庸的良好作品的尝试,9分和10分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型8分的作品(也做不出来……,8分说难不难说简单也不是我能做到的),只能寻求差异化避开和同类作品的竞争,做个同类型中没有10分9分
indienova.com/steam/game/682990
称霸一方,招兵买马,专做掉脑袋的大买卖!……究竟是当个黑色产业生意人,还是做个冷面杀手社会人——一切由你决定!……要多加小心——犯罪道路也容易打滑从境外贩毒集团走私毒品、躲避追捕、寻处容身;可分销给散户,也可跟帮派谈谈大生意
indienova.com/game/z-runaway
很有趣,不是吗?此外,在路上有一堆现金会很好地放入你的行李箱。……你的成功将从你能收集多少钱来计算
indienova.com/groups/post/92469
2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……目前道具体系,技能体系,装备体系,界面体系,伤害体系,AI体系等基础内容基本完成,接下来就是做一些调整
indienova.com/groups/post/103602
个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT 联系q:2476974338 Sprite: 正经做的话做个这种该说不说成本也不会特别低
indienova.com/groups/post/11290
还是高山流水拨琴弦?只要你想跳,我们的灯光舞台都为你而来!……各位参赛的大侠们千万要仔细看补贴领取的条件哦!……不符合要求是没有办法成功参与比赛的哟!
版本:Early Access
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