最终幻想 3(Final Fantasy III (3D Remake))

indienova.com/steam/game/239120

还更新了贯通职业后能获得的顶级职业证书及莫古网络等深掘游戏要素

HENG:每日一画(6.30)

indienova.com/u/kuwei/blogread/3100

夜晚 感觉这种使用矢量图的扁平化风格也挺漂亮的,尤其适合非美术专业的独立开发者

小组帖子:寻求和合作的小伙伴

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发起:Cloudmy 本人算一个专业策划+多半个程序。人在海外。寻求小伙伴一起开发一款2d游戏

小组帖子:寻求和合作的小伙伴

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发起:Cloudmy 本人算一个专业策划+多半个程序。人在海外。寻求小伙伴一起开发一款2d游戏

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发起:Cloudmy 本人算一个专业策划+多半个程序。人在海外。寻求小伙伴一起开发一款2d游戏

听说你想进入美国游戏行业

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关于其他的留学方面的知识,我不是专家,请多咨询专业的朋友。……全中国在美国 AAA 游戏开发的只有几十个,这一条路真的很艰辛,一路走来需要努力,实力,运气,游戏开发看似很美好……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么

奇亿音乐:游戏音效的作用以及未来发展

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这样对于音效制作的了解和品鉴也更加的专业。……总体来说,游戏音效未来发展前景一片大好,音效制作也从小作坊模式向专业化规模化发展,现在的游戏音效制作,……以及不再是局限单纯的专业产品制作,而是技术和服务并重的产品,时代在发展,所以我们的行业也必定不断改变

经典象棋

indienova.com/steam/game/1803530

一款精心制作的中国象棋游戏,提供业余场、专业场和大师场三种由低到高不同级别水平的游戏场景。……无论您是象棋业余爱好者还是专业棋手,都可以在这里找到与您旗鼓相当的对手闲来战上几百回合。……无论您是象棋业余爱好者还是专业棋手,都可以在这里找到与您旗鼓相当的对手闲来战上几百回合

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

indienova.com/indie-game-news/game-school-hongikuni/

韩国里专门划分出游戏专业的弘益应该是最早的。……大四的课设置是原画,动画,角色,3d,特效,音效 project。……不过我自己是不打算只美术,所以在申请 USC 和 NYU

indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

indienova.com/u/news/blogread/3905

客户端游戏<原始旅程>收费审查情况报告》,通知上明确告知三日内必须下架游戏并写检讨书,否则不予办理版号

版本:Early Access


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