会员:MatrixGamer

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高中一个小小工作室

城市规划大师(Urbek City Builder)

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您将需要为您居民和工业生产选择能源,你会怎么选择呢?教育教育是发展根本!……有机发展城市发展将是有机,一些建筑会根据周围情况出现。……例如,当地市场需要靠近农场。大学附近应该有一些高中,这反过来又需要附近有其他学校

小组帖子:【寻合作伙伴】寻找一位美术建模伙伴

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amp;项目简介大家好这里是一位菜鸡独立游戏开发者,专业是策划,目前正读大一,希望能够找到一位负责建模小伙伴项目是于今年年初开始制作……(裸模已就位)目前没有原图,所以只需制作些服饰、头发等即可,不需要重新设计形象对场景建模有一定了解,可以加快工作效率热爱独立游戏的大学生善于交流……,我个人出资结尾经过和身边人交流,这个版本确定是要进一步打磨版本我接触独立游戏行业没多久,经验缺乏

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本筑波研究学园都市某国立大学为舞台。…… (来海夏燕)惊慌性知识分子 (上月紫苑) 一悠太与她们接触满头银发女孩,就卷入了大学内所有人对自己记忆全部不能保留事件……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行,一款以筑波大学为舞台视觉小说游戏

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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我们是朝阳科技大学资讯管理系 4 年级多媒体组第一届学生,YangBo Adventure 是我们毕业专题作品……,另一方面也是借由此游戏来推广我们朝阳科技大学的特色。……这是我们第一次游戏,游戏里还有许多不完整之处请各位多多包容

独特的友谊 - Special Friendship

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雷雨交加夜晚,一个在充满垃圾小巷中居住机器人,遇见了一位幽灵少女。……“但是,这个世界的人类去了哪里。”“为什么到处都是玩偶,还对我们进行攻击?”……,激发解析与思考鲜明主角与可爱互动,让您沉浸于故事氛围中高中生开发者,个人全原创音乐与美术,将带给您不一样美学体验

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意时候我们已经陆陆续续做了得有俩礼拜了吧……,奥对了忘了说我是关卡设计和剧情,当然我还是程序。……100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块玩意呼呼的买,结果突然说还有十块钱运费

程序员之路

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这是一个描述程序员从大学到工作再到创业游戏,里面反应了程序员各种有意思生活。……1、在大学可以学习,参加学生会各种争斗,也可以泡网吧或者泡妞等等。……大学阶段是05年-09年,反应当时社会各种面貌,各种神曲和社会段子2、工作后面对程序员各种搞笑情况

纸牌掉落的地方(Where Cards Fall)

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通过梦幻般空间谜题创造路径,以驾驭高中及以后不安全感和情感。……通过梦幻般空间谜题创造路径,以驾驭高中及以后不安全感和情感。……功能特色:- 超过50个具有挑战性空间谜题,锻炼您想象力和战略思维能力- 迷人无对话青春期故事主线

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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大学生创意文化节”是一场游戏与 ACG 文化盛宴,一个真正属于当代大学创意迸发和狂欢节日,欢迎你到来……视频播主等元素结合,充分展示和释放大学爱好、才能和热情,一个属于当代大学创意迸发和狂欢节日……通过与中国大学生游戏开发创作大赛合作,将更多大学生优秀游戏创意带给广大玩家

版本:Early Access


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