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高中生的一个小小的工作室
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您将需要为您的居民和工业生产选择能源,你会怎么做选择呢?教育教育是发展的根本!……有机发展城市的发展将是有机的,一些建筑会根据周围的情况出现。……例如,当地的市场需要靠近农场。大学附近应该有一些高中,这反过来又需要附近有其他的学校
indienova.com/groups/post/92489
amp;项目简介大家好这里是一位菜鸡独立游戏开发者,专业是策划,目前正读大一,希望能够找到一位负责建模的小伙伴项目是于今年年初开始制作的……(裸模已就位)目前没有原图,所以只需制作些服饰、头发等即可,不需要重新设计形象对场景建模有一定了解,可以加快工作效率热爱独立游戏的大学生善于交流……,我个人出资结尾经过和身边人的交流,这个版本确定是要进一步打磨的版本我接触独立游戏行业没多久,经验缺乏
indienova.com/game/campus-notes-forget-me-not
故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。…… (来海夏燕)惊慌性知识分子 (上月紫苑) 一悠太与她们接触满头银发的女孩,就卷入了大学内所有人对自己的记忆全部不能保留的事件……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏
indienova.com/game/yangbo-adventure
我们是朝阳科技大学资讯管理系 4 年级多媒体组第一届的学生,YangBo Adventure 是我们毕业专题的作品……,另一方面也是借由此游戏来推广我们朝阳科技大学的特色。……这是我们第一次做游戏,游戏里还有许多不完整之处请各位多多包容
indienova.com/steam/game/2725600
雷雨交加的夜晚,一个在充满垃圾的小巷中居住的机器人,遇见了一位幽灵少女。……“但是,这个世界的人类去了哪里。”“为什么到处都是玩偶,还对我们进行攻击?”……,激发解析与思考鲜明的主角与可爱互动,让您沉浸于故事的氛围中高中生开发者,个人全原创的音乐与美术,将带给您不一样的美学体验
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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……,奥对了忘了说我是做关卡设计和剧情的,当然我还是程序。……100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的买,结果突然说还有十块钱运费
indienova.com/steam/game/589450
通过梦幻般的空间谜题创造路径,以驾驭高中及以后的不安全感和情感。……通过梦幻般的空间谜题创造路径,以驾驭高中及以后的不安全感和情感。……功能特色:- 超过50个具有挑战性的空间谜题,锻炼您的想象力和战略思维能力- 迷人的无对话青春期故事主线
版本:Early Access
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