「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

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长期使用 unity 制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额……不过至少,现在我开始期盼明天的到来了

社会认同与文化政治:《请出示证件》的伦理道德

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《请出示证件》(2013)在评估《请出示证件》之前,我们需要对一些基本术语定义。……在任何我们决定或衡量困难处境的时候,我们都在进行道德思考,我们都在评估如何最好地解决道德冲突。……在游戏中,这个可能性空间限定了玩家可的选择,而玩家又反过来开发了应对与穿梭于这个空间的战略和战术

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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随着这几天的研究,有了一些新的进展,也尝试了一些新的引擎,发现问题还是蛮多的,不过官方的开发工具一直在更新……在国内也有很多开发者使用,详细的情况除了官之外,也可以到 Phaser 中文 站去了解(不过我这个网站应该是爱好者自建的……也可能是我哪里搞错了,后面会在小组中讨论

佐瑞亚:碎裂纪元(Zoria: Age of Shattering)

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如果不发展自己的前哨基地,你恐怕会寸步难行。……建议你不断解锁新的建筑并定期升级基地,这样可以获得大量资源、任务或道具奖励

一趟神秘的高速公路旅行

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不过,它不仅仅只是在说旅行的事儿,游戏本身更加倾向于渲染一种未知的神秘气氛,这倒是与旅途的未知性有点不谋而合……根据游戏官的介绍显示,Hitchhiker 是 Firewatch (看火人和 Twin Peak(……我来自哪里?我要干什么?)的感觉。这也是营造游戏世界观差异化的常规手段。原来,你最近的记忆被偷走了?

小组帖子:会写程序的策划~

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发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

烧绳子(Burn the Rope)

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举例来说,蚂蚁可以让你的火焰变色,以便燃烧不同颜色的绳索,而蜘蛛可以用来搭桥,让你进入关卡中原来去不了的地方……你会感觉到似乎真的在烧一条绳子,不过你绝对不需要准备灭火器来保证自己的安全!

无有时代:走马之前,上架一波

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一年之后我也不知道我去干嘛,不过那时三战还没爆发的话再说吧,如果爆发了,那我在那之前点稍微有意义的好事也算是个慰藉吧……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课笔记着实累个半死……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

神烦狗军团(doges)

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试玩Demo密码:cx67这款游戏其实大部分是用插件的,模型,地图也全是unity拼的,的很粗糙,……优化也不是很可观,不过作为我的第一个游戏,我很开心,越开发越快乐,加油~梦想__发布后免费给爱游戏的朋友们玩……游戏主要就是建立炮塔,来抵御神烦狗冲向骨头王座,玩法简单,不过就是卡(我会去优化的).

失落的记忆(Lost Memories)

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《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样的谜团

版本:Early Access


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