迷雾岛(The Shrouded Isle)

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《迷雾岛》模拟了献祭活人异教团体。……身为大祭司,你必须揭发并处死异端分子,与此同时,你也必须小心翼翼维系他们背后富有权势家族忠诚。……如果挑中他们最喜爱孩子进行献祭,就会引起他们家族不满

末路调色板(末路调色板)

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这一款黑白风格文字冒险游戏,简单色调营造出恐怖氛围,玩家被困画中世界,需要和奇怪女孩一起生活七天……这是一个需要和画上女孩 度过被诅咒 7 天故事 身为主人公你被困在了昏暗地下室 你需要凭借过去牺牲者记录……为画上她添加色差 一旦添加了她不满颜色,就会立刻进入 bad end 死法多种多样,有些惊悚有些爆笑

某个游戏团伙:故事内容填充,玩家目标完善中(已过期)

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(已过期) 因为对之前世界观不满意,所以根据功能重新设定新世界观,在参考了一些东西之后,决定用看不见摸不着……“真理妖精”这么一个概念,它们是真理体系末端执行者,在严格规则下这些善变凶残小家伙维持着这个世界运作……沿着这条基础线,现在已经形成新更严谨世界设定,并且主线故事框架也基本确定,数量庞大支线(伪)也已经初步填充完毕

小组帖子:【Roguelite,卡牌,联机对抗】Unity3D手机独立游戏制作寻求美术伙伴

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我们从2019年中开始开发,现今已开发两年,游戏主要功能已开发至尾声。……再分享一些想法,由于团队很小,我们也并非全职游戏工作者,但同时也希望做的游戏能有高质量,整个游戏规模没有很大……设计初衷即是一件事并把它做好

御姐初长成

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如果直接购买,万一不满意,还要手动申请退款,万一忘记退款、或者懒得退款,还会浪费宝贵6元钱。……游戏下载大小不到120MB,现在都普及千兆宽带了,几秒钟就下载完了。……你战斗策略越巧妙, 受到伤害就越少,就能节省购买食物和药物钱,并把这些钱用来购买天赋点数,用于加强自身基础属性

Jerry Zhao:Studio Logo 一瓶子不满,半瓶子晃荡

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在傻萌美术妹子改版了N次之后,我们定了如下Logo(Immersion名字源于鄙人实在是酷爱游泳而得……,取沉浸、专注之意),意取“创新实验”、“游戏乐趣”,然而在完全外行老同志A看来,落了个“一瓶子不满……,可不就是半瓶子水,可不就是妥儿妥儿达到瓶颈了么,然,依然希望以持续学习心态,继续在有趣游戏道路上缓慢前行

极限快递(Extreme Delivery)

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避开掉落物品、爆炸和巨大锤子。小心一点…丢失任何物品可能会导致顾客不满!……障碍物许多不同障碍让成功工作更加甜美 小心!……这就是为什么你快递员讨厌你 特点 - 充实一天工作- 可选检查点- 失败很有趣- Steam 排行榜

潮—1927—(Tide—1927—)

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不满包办婚姻少女白幼芙,在某日报纸上看到了未婚夫被杀新闻,直指无辜她为凶手。……不满包办婚姻少女白幼芙,在某日报纸上看到了未婚夫被杀新闻,直指无辜她为凶手。……本游戏叙事以女主人公为主要视角,包含其他人物次要视角。您选择将会决定人物命运与结局

OTAKU牧师:发几张原来领养的喵星人。

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原来生活艰苦,结果巧克力非常不巧来我房间向我求助,结果下了一堆喵星人…… 没记错的话是一只黄色长毛,……一只三花,一只黑喵带白手套,剩下全是橘喵。……刚来北京两年,没钱,只能住这种小公寓,一个月拿着2-3000,还要带一帮猫,这群小碧池吃着比我还贵粮食

忧郁爵士:仅此纪念,算是正式踏上独立游戏之路了

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另一方面,为了吸取上次中途放弃教训,这次打算找个规则简单,并且可以关卡设计练习,劳逸结合。……算是开始感受到游戏快乐了。但是我并不满足现有的规则逻辑。上次玩推箱子可能得追溯到小学了。……所以我想这一次,完全按照自己阅历和理解,在推箱子这个基础规则上,一次深入探索

版本:Early Access


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