indienova.com/game/unknown-presence
请注意您的 flashlight 和玩家状态,因为当近距离时会出现早期警示信号来帮助您知道。……随着早晨的来临,您开始搜索朋友们,您需要在世界中搜索线索和信息,了解发生的事情和朋友们去了哪里
indienova.com/groups/post/103725
但需熟悉各种演出和呈现方式,例如:“光影效果”、“玩家不可操作状态下的战斗演出”、“诸如‘花屏’‘黑屏……:QingtongeLinxiang邮箱:2191446908@qq.com请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子
indienova.com/groups/post/32740
本文会针对平台类的游戏,针对走路,和跳跃这两个行为,从实现原理上做一些解释,为了更清晰的表述,文中会使用伪代码来解释……加入墙体:当加入墙体后,需要对墙体做特殊处理,以保证角色不会直接穿过墙体。……用线段A去和外围的世界做碰撞检测,如果有交点,那么则代表碰撞到物体,需要修正偏移距离
indienova.com/u/ikamei/blogread/13876
本文会针对平台类的游戏,针对走路,和跳跃这两个行为,从实现原理上做一些解释,为了更清晰的表述,文中会使用伪代码来解释……加入墙体:当加入墙体后,需要对墙体做特殊处理,以保证角色不会直接穿过墙体。……用线段A去和外围的世界做碰撞检测,如果有交点,那么则代表碰撞到物体,需要修正偏移距离
indienova.com/u/moeroach/blogread/34087
但我们还是决定把这个极其粗糙的Demo发出来见见人~整体来说Demo主要用于验证关卡的一些机制运行是否正常……因此如果在尝试过Demo后有任何意见或者建议,都可以在评论里畅所欲言~谢谢各位朋友O(∩_∩)ODemo下载:百度网盘链接
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840
比如在正常的魔兽中,【生命药水】和【大型生命药水】使用的是相同的CD间隔组,意味着无论在游戏中,英雄是使用……到这里你也许会问,这个地图限制了英雄等级是2级,在后续的游戏中我想解锁更高的等级怎么办?……目前我们不对普通单位和英雄单位做区分,只要重拳击中敌人,就必然造成2秒昏迷,因此将这两项数据均改为2.00
indienova.com/steam/game/2216770
其中包含一些有趣的计算机科学趣闻通过完成关卡赢取星星奖励,然后用它们来解锁新的编程功能努力完成某一类别的所有关卡测试,获得各种不同的证书立即加入愿望清单……即时反馈:永远无须担心代码是否正常运行
版本:Early Access
总页数:50
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